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    Undertale传说之下

    Undertale传说之下

    • 类型:角色扮演
    • 版本:v1.001
    • 更新时间:2023-02-01 10:24
    • 大小:134.0MB
    点赞 5987
    Undertale传说之下
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    游戏详情

    Undertale传说之下是一款冒险类的游戏,游戏中的画面是采用像素风格进行设计的,还加入了很多不同的元素,可以给玩家带来全新的冒险体验,该游戏的音效设计的也很好,还有精彩的故事剧情等着玩家们去解锁。

    Undertale传说之下游戏特色

    - 不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险!

    - 在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击!

    - 充满个性的原画与原声!

    - 不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事!

    - 大部分都由一个人制作!

    - 与所有BOSS成为朋友!

    - 至少5条狗!

    - 你可以与一个骷髅约会!

    - 嗯...现在这里有6条狗!

    - 也许你并不想和这个骷髅约会!

    - 我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条!

    - 如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事!

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    Undertale传说之下游戏介绍

    中文非官方译名为传说之下,是一款角色扮演类剧情游戏

    在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下

    很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。

    怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体,只有其中一支被称为头目(Boss)的怪物亚种,其灵魂在死亡一段时间后才会粉碎消散。

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    Undertale传说之下游戏亮点

    - 你的攻击产生额外伤害,同时可是躲避对手的攻击。

    - 杀戮是不必要的使用独特的战斗系统脱离危险。

    - 原始并充满个性的音乐和艺术。

    - 深情的人物和丰富幽默的故事。

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    Undertale传说之下游戏攻略

    对于这款非常不错的传说之下来说,作为一个初入游戏的新手玩家来说需要掌握哪些东西呢?下面就让小来为大家简单的普及一下,希望能够对大家有所帮助!

    【界面/操作介绍】

    暂停菜单

    按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。

    属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。

    物品:查看并使用你当前拥有的道具。

    STAT:查看游戏数据。

    电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。

    【游戏界面】

    石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。

    路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。

    栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。

    窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。

    NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。

    感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。

    可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。

    【战斗界面】

    行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。

    战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。

    行动,就是主要通过谈话来化解战斗。

    道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。

    饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。

    战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。

    前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。

    选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。

    战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。

    不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。

    黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。

    但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。

    使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。

    说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。

    但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气妫绦腹煌慕惶秆∠罨蛘呤瞧捣钡慊骺硭±凑业阶攀值恪

    譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。

    • Undertale传说之下v1.001图1
    • Undertale传说之下v1.001图2
    • Undertale传说之下v1.001图3

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