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游戏详情
欧陆战争5是一款策略游戏,玩家在游戏中扮演的是领导者的角色,需要带领你的军队进行战斗,去占领更多的领土,玩家需要根据自己的喜好和游戏目标来选择合适的国家,通过升级自己的队伍来提升一定的战斗,最终成就一方霸业。
欧陆战争5游戏特色
【战役模式】:在『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇 !
【征服模式】:开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌!
【帝国模式】:在『酒馆』招募强大的将领;在『商店』获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在『帝国』中应有尽有。
在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国!
欧陆战争5个人向配装记录
满装备、氪金将注意
非开荒、非平民
当然也可以全买完再打
配装思路:
输出+指挥官>前排(非必要)>偏师(非必要)>奶瓶手/奶妈
因为好装备太多了,所以中间将领的配装会很灵活
输出+指挥官:
步指:
目前最强的体系了,5个指挥官、自带怒增、2-4个半机动能做到人头饱和、不存在步免,所以整体是最稳定、上限最高、体感最舒适的体系。
弓指:
开荒首选,顶配还是比不了步指,体系和c都差了点,但个人特色很明显。多领导力、多打击面、手长自带防反,速不台加入后还能在人头供需上做到平衡,体感还是很不错的。
骑指:
能用但不好用,缺点太明显。被弓兵克得太严重、手短、好用的输出太少、暴击爆伤低拉低上限、人头供不应求、指挥官质量参差不齐太严重,根本原因在于回怒和防反只能二选一,但实际上选哪个都不算好用。
弓指自带防反和距离优势,但能主动求反击;步指天生回怒快,不需要机动回怒也足够;骑指,阿提拉回怒慢,但好歹有输出;神素回怒慢,输出低,易暴毙,优点只有续航;阿育王和黑太子吃不起反击,机动越多死得越快。
缪拉加入之后倒是有很大改善,但是和步弓相比还是差太多。
艳后:弑神剑+剑鞘+马鞍+俾斯麦专属+织田徽章
哈立德:圣骑剑+泰坦盾+泰坦靴+圣骑戒+大汗徽章(审核没过,不知道犯了啥禁忌)
双指的配装就不写了,除了破晓都是单指用起来更舒服。很多时候没必要搞双指,一些零散的敌人靠1-2人的偏师就能解决了。
前排:
上面刻意回避了一些装备,就是专门留给前排用的。
防具白金盾、面具、蛇盾;
饰品高卢战纪、戒指;
剩下随意。
一般前排1-2人绰绰有余了,1个强坦基本上够用了。
t0:阿喀琉斯、苏莱曼、凯撒
t1:查理曼、贞德、贝当
t2:神列
刺刀炮有时候有用,但泛用性比不了上面的。
偏师:
后勤+天丛云,双重保障,后勤对付杂兵,天丛云对付小boss,要是这还解决不了,就让主队来吧。
最典型的例子就是破晓左下那块区域的三个无名将,能一个人把左下那块区域搞定就是合格的偏师了。
推荐:
萨拉丁:天丛云+十字圣物
狮心王:天丛云
神列:天丛云+勇士腰带
奶瓶手/奶妈:
只要奶瓶/主动技就行了,其他随意,队友活着就不存在队友搞不定的敌人。
欧陆战争5游戏简评
这是一款非常好玩的战争策略类游戏。游戏里超大的世界地图让你眼前一亮,超多不同的兵种等你体验。