奥拉星手游无冕之王厉不厉害?玩家们在了解这个新亚比的时候,可以从技能特性上去解读无冕之王,这样就能更加深入的知道无冕之王这个新亚比的强度,下方就是对无冕之王的技能特性解析,各位可以简单的了解一下。
奥拉星无冕之王技能介绍
奥拉星手游无冕之王技能特性全解读
(注意:此楼的技能分析为不考虑特化情境)一技能,白后之杖: 神系120威力群攻。削弱目标物攻、物防或闪避1级,每命中1个目标消耗1枚白棋提升自身物攻、物防或闪避1级;若目标只有1个则造成伤害15%用于回复自身。点评:群攻好评。稳定削属,从削弱面上增加)自身输出同时降低物攻亚比输出,削弱闪避也能增加技能释放的稳定性。同时这也是消耗白棋的主要手段,配合白棋在一-定程度上给予了无冕强化与攻击一体化的能力。-般情况下这是主要输出技能。
二技能.无冕英雄:属性技能。提升自身物攻、魔防、速度、暴击和命中各1级,获得随机3枚棋子。
点评:强化项包括增加自身输出和减少受到的魔攻伤害,速度暴击命中三件套就不赘述了,都是缺少时才发现有多重要的属性。除特性和大招外,只有这个技能可以获得棋子。配合一技能,能提双防减少了防御面短板,双重提命中总算不用担心空技能了。当然这个技能的一个重要战略意义就是增加特性效果的进程(无论是哪个特性)换言之,我个人认为这个技能主要是为触发特性效果服务。
三技能,黑王之剑:王系130威力单体。本回合内免疫2次添加在自身身上的减益效果;命中后提升自身伤害能力[12%*黑棋数量],持续3回合。
点评:战略性技能,一般用于预判规避减益效果(例如魔神王大招)或增加整体输出能力。我个人建议是视对手而定,如魔神王、卡罗特等有强减益效果技能的对手面前,尽量留着预判对面技能释放。如果敌方没有强减益技能,则可以当作三回合刷新-次的增伤buff使用。这个技能也给无冕装备增加了堆速度的理由。