黑神话悟空steam名字是什么呢?很多玩家表示黑神话悟空在steam搜不到,其实这款由游戏科学开发的游戏还没有正式的上线,之前公开的只是演示视频,距离正式发售可能还需要一些时间,那么这款游戏再未来将有什么样的发展呢?下面小编就来和大家分享一下,也希望这款游戏能够早日在steam平台发售。
一周前,游戏科学在网上发布一段《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,这款作品是游戏科学的新作,在短短13分钟的演示视频中,无论是故事、世界观、画面表现、角色动作等等都给了玩家一种刺激的感受。于是,这段视频瞬间就点燃了网络,也被不少人看作“国产3A”。
当《黑神话:悟空》发布后,游戏科学又再次出现在大家的面前,不过在发布视频的这一周后,他们又经历了什么呢?
赞美
毫无疑问,在发布视频之后,自来水犹如长江滚滚一般涌来,一夜之间《黑神话:悟空》在B站的官方账号收获了100万粉丝,不到3天,播放量超过2000万,满屏的点赞和助威,这就是爆款的力量。
除了B站之外,在微博、贴吧、知乎、TapTap等上面,针对《黑神话:悟空》的内容也大都是满满好评。
『国货之光』、『中国3A』、『中国故事』、『业界救星』等等赞美之意不绝于耳。而针对这些内容,游戏科学创始人冯骥在微博上也说到:
『谢谢每个朋友浮夸的吹嘘。
更谢谢那些一针见血的善意,与真挚的忧虑。
团队开心到爆炸,但没飘飘然到忘乎所以。
请忘记我们这一次出台的表演吧。
我们后面会再躲起来,继续,继续,继续……
一点点发育,慢慢地努力。』
担忧
有赞美亦有担忧,虽然有些担忧表现得莫名其妙,但是有些担忧又似乎打在了点上。在担忧上,有两点表现得比较突出,一方面是希望越大失望越大。
另一方面则是针对游戏科学过去的产品透露出的担忧,这种担忧主要来自于玩法模型、商业模型等方面。就目前来看,游戏科学联合创始人杨奇在微博上说到:『《黑神话:悟空》一定会是一款单机,最干爽的买断制游戏。』那么,在玩法模型上我们大致了解它是一款动作游戏,而商业模式则采用了买断制,未来《黑神话:悟空》推出后到底能够有多少销量,目前还不得而知,但是这类单机动作游戏的市场,在国内还是比较有难度的。