赛博朋克2077画面模糊怎么回事?有玩家反馈说游戏的画面模糊,这是游戏的问题还是设置装备的问题?小伙伴们并不清楚这种情况的原因,所以小编这次要带来的就是画面模糊的处理方法,包括问题的缘由下面也会有说明。
赛博朋克2077画面模糊处理方法
作为一款高电脑配置要求的游戏,出现画面模糊的现象往往是玩家的电脑配置或内存较差,无法带动较高画质设置下的游戏。
解决方法是玩家进入游戏并打开设置,在设置中调低画质并且关闭胶片颗粒、色差、景深、眩光和动态模糊这些对电脑有极大负担的设置后再游玩即可解决。
按照如图这样设置(也可以把动态模糊给关了),能够保证画面不会太糊,不过在剧情更换一次义眼后会提升一些画质,不知道是否也有这样的原因。
胶片颗粒:不损失性能
色差:不损失性能
景深:不损失性能
眩光:不损失性能
推荐设置:依据个人喜好开启或关闭,基本不损失性能。
高级
接触阴影:不损失性能
面部光照几何强化:不损失性能
各项异性:16(-5)、8(-3)、4(-1)、1(不损失)
局部阴影网格质量:中(-2)、高(-2)
局部阴影质量:低中高(-2)
级联阴影范围:中(-3)、高(-4)
级联阴影分辨率(级联阴影范围设置为高):中(-6)、高(-12)
远距离阴影分辨率:高(-2)
体积雾分辨率:中(-3)、高(-8)、超级(-11)
体积云质量(体积雾设置为超级):中(-11)、高(-11)、超级(-12)
最大动态贴花:中(-2)、高(-2)、超级(-2)
屏幕空间反射质量:低(-6)、中(-7)、高(-10)、超级(-11)、变态(-26)
次表面散射质量:中(-2)、高(-2)
环境光遮蔽:低(-5)、中(-7)、高(-10)
色彩精度:高(-3)
镜面质量:无性能损失
细节水平:无性能损失
如果你懒得根据以上的数据设置画面,也可以参考我的画面设置,1660左右的显卡能有50-60帧的体验,可锁45帧或50帧,用手柄玩。另外本作不怎么吃cpu,官方的推荐配置差不多就行。
总的来说,2077的画面选项依旧隐藏了不少的陷阱,无脑拉满部分选项(屏幕空间反射质量,说的就是你)会导致帧数暴跌,而画面提升却极为有限,对于30系以下的显卡来说没有必要追求全高画质,拉低一些不影响画面的选项来换取更高的分辨率和更高的帧数显然更划算。另外游戏中使用的抗锯齿目测是TAA且无法更改,这也是导致很多玩家抱怨画面很糊的重要原因,尤其是PS4玩家。