延续了21年的WWDC年度设计大奖已经公布获奖名单,分别为5款高质量的游戏和5款超有趣的实用APP,蕴含的范围非常的广泛,今天为大家重点介绍5款得奖的游戏作品,5个不同的风格都代表了各自领域的高超水平。
为大家带来获得今年wwdc的游戏大奖获奖作品:
Bandimal
专门为儿童打造的音乐创作工具,应用中以动物或是色彩代表不同的音乐元素,可以在动物之间滑动来选择乐器、组成旋律、改变循环节奏,最后再加上一些奇特的效果。在完成音乐创作的过程中,有趣的动物还会迎合节奏翩翩起舞,很好的培养孩子的音乐创造力,同时还可以激发孩子对于音乐学习的兴趣。
Florence(佛罗伦斯)
一款互动故事书式的手机游戏,出自《纪念碑谷》首席设计师之手,在 2018 年情人节上线,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。游戏剧情和内容都比较简单,不过获得了很多玩家的喜爱。
Playdead's INSIDE
《INSIDE》这款游戏不必多说了,来自端游的独立神作移植,2017 年 12 月 15 日上架 iOS,是丹麦 Playdead 工作室继《地狱边境(Limbo)》后的又一力作。可以说,《INSIDE》有资格代表独立游戏在画面、声音、剧情、内涵与精神表达的最高成就,自从发售以来拿奖无数,包括 E3 2016 大赏最佳独立游戏,TGA 2016 最佳艺术指导、最佳独立游戏奖项,GDC 最佳视觉效果、最佳音效奖等等。
阿尔托的奥德赛
画面唯美清新的《阿尔托的冒险》被国内游戏爱好者熟知,开发商 Snowman 时隔三年推出的续作《阿尔托的奥德赛》依旧艺术气息满分,续作摒弃前作玩法过于单一的短板,在保留横版过关内核的同时,增加了骑乘骆驼,乘风而行,以及气球反弹机制等多样玩法。你的角色是一名滑雪者,翱翔在狂风吹拂的沙丘之上、穿越惊险的峡谷、在远离家乡的奇幻之地探索神秘的寺庙和城市。
FROST(霜)
引导绚烂的粒子来寻找生命的大和谐,可赏心可悦目,看似简单的玩法,但是配合上简单的一些旋律和粒子融合之后美丽的色彩让你不知不觉就容易沉浸在里面。我建议,玩这款游戏最好在晚上,最好关掉灯在没有灯光的地方,把手机屏幕亮度设置高一点,安安静静的来体验,你也会爱上它的。
Oddmar(奥德玛)
一款优秀的平台冒险游戏,《里奥的财富》开发团队历时 4 年打造完成。全手绘的横向卷轴场景,让它看起来不像一个游戏,而更像一部电影或者动态漫画。玩家将跟随维京勇士奥德玛踏上一段救赎之旅,为证明自己而踏上旅程。游戏有着出色的触摸操控手感,支持手柄,配乐则来自传统的瑞典民间音乐。