少女前线2追放玩法有哪些?游戏中玩家们要了解清楚具体的玩法规则,这样才更好上手,114小编接下来会分享游戏的玩法攻略,参考攻略能快速的了解主要战斗系统,进入游戏后前期也能更快的了解到游戏的玩法哦。
少女前线2追放玩法攻略
地图、移动与掩体
地图:在少女前线2中,地图由无数个边长相等的正方形分割,每个单位的正方形代表1距离,其中,地图的不同地区有高低不同的特点,玩家可以在游戏中轻易地通过常识判断区域的高低。
平地
平地:正常的地图构成。
高地
高地:较高的地形,从高处向低处射击时,角色获得命中率加成,相应的,从低处向高处射击时,角色获得命中率降低。
一般的,指挥官可以操控角色通过爬梯到达更高的地形,也有部分高地形可以直接移动上去。
可跨越障碍物
可跨越障碍物:在游戏中常常是护栏、沙袋等样式的障碍物,角色可以轻易地通过这类型的障碍物,并且不会有移动距离的减少。
不可跨越障碍物
不可跨越障碍物:在游戏中常常是体积较大的障碍物,角色不能通过这类型的障碍物。
半掩体
半掩体:在游戏中常常是护栏、沙袋等样式的障碍物,当角色处于掩体时,对相应方向的射击获得闪避。
全掩体:在游戏中常常是体积较大的不可越过障碍物,也可以是较高的墙,当角色处于掩体时,对相应方向的射击获得闪避。
移动:指挥官所操控的角色在每回合可以进行一次移动,如何移动与规划移动是游戏的重要内容。
移动能力:以指挥官初期获取的角色【闪电-核心】为例,她拥有5点的移动能力,那么在她的行动回合,她能移动共计距离为5的方块。
每个角色有着不同的移动能力,例如以近战为主的角色【克罗利科-白刃】,就拥有着更多的移动能力。值得注意的是,敌方单位的移动能力也根据单位的类型而有所不同。
二次移动:某些角色能在同一回合进行两次移动。
高低移动:大部分角色都能完成从高处向低处或相反方向的移动,但也有部分角色或敌方单位不能进行该类型的移动。
掩体:在少前2中,有一个与现实中十分贴近的战斗系统,那就是掩体系统,下面简单进行讲解。
掩体类型:半掩体和全掩体,都对处于掩体下的角色有闪避加成,全掩体加成更多。
掩体方向:在游戏中,当角色靠近掩体时,角色会获得掩体对应方向的闪避加成。
一个角色移动到了掩体后
以该图距离,角色移动到了半掩体的下方,那么当上方的敌人对该角色进行射击时,角色会获得闪避加成,即更小的几率被射中。
角色攻击方式和协调支援系统
角色攻击方式:在少前2中,角色攻击方式不同,其攻击距离、伤害和其他各方面都有所不同,不同的角色并不一定只有一种攻击方式,在战场中因地制宜地使用攻击方式成了指挥官们必须掌握的内容。
射击:基础的攻击方式,在少前2的战斗中,枪械射击时重要的组成部分,射击受地形、距离等因素影响,表现在命中率、伤害上。
近战:部分角色拥有近战武器,近战同样受到闪避和命中的影响,不过近战大部分时候更容易命中。
爆炸:爆炸可以是手榴弹、轰炸或是敌方歌利亚的自爆,爆炸伤害固定影响一定范围的方格,在该范围内的角色必定会受到爆炸伤害。当然,在游戏中有类似房屋的结构,大部分时候在房屋上方的爆炸并不会对房屋内角色造成伤害,反之同理。
协调支援系统:在少前2中,指挥官并不能直接上场(或许以后能),但可以通过强大的协调支援系统帮助角色战斗。