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    iOS12 beta6实测体验报告:以iPhone6P和iPhoneX为例评测[多图]

    wm

    2018-8-7 13:42:28

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    iOS12 beta6是苹果最新推出的系统,这个系统不仅提高了系统的稳定性,同时还新增了一些功能,这不果粉客小编就以以iPhone6P和iPhoneX为例进行评测下。

    iOS12 beta6实测体验报告:以iPhone6P和iPhoneX为例评测[多图]图片1

    一、系统流畅性:在使用感受上相较于上个版本没有明显的提升,在下调出搜索界面的动画感觉有点生硬。操作流畅性方面在6P和X上都没有什么大问题。Wi-Fi自动断开和断流的问题,从昨晚使用到现在没有遇到。AppStore增加了一个欢迎页面。虽然流畅性在使用上没有感觉到提升,但是在安兔兔上的跑分却告诉我们B6时有所提升的。在B5时手上6P的跑分跑分只有78605,安兔兔排行版上的6P跑分为78896,到了B6手上的6P这次跑出了80733的分数。X也是一样的情况,B5是239529分,到了B6直接飙道258355分,而安兔兔的排行版上iPhoneX才225039分。从安兔兔的跑分对比当中可以看到,B6下X的CPU和GPU都有所提升,CPU提升了2W分,GPU上也有1W多分的提升。不过在MEM的ROM存储性能方面有所下降。当然跑分只能作为一个参考数据。

    iOS12 beta6实测体验报告:以iPhone6P和iPhoneX为例评测[多图]图片2


    二、续航以及发热:很遗憾本次升级续航上面没有任何提升,也没有下降,还是那个样子。不过在发热这块稍微好了那么一些,具体表现在王者荣耀上,B5时一般玩王者荣耀大概6分钟之后,设备的温度就会快速升高,游戏画面的流畅度就会开始下降,帧率也会严重下降。更新到B6之后,设备温度没有那么热,帧率没有那么夸张的下降。刺激战场,无论在哪个版本X还是比较流畅,除了温度升高之后亮度下降外,其他一切还好。6P的话在B5上玩刺激战场时,画面卡顿时常出现,可以说是完全不能玩。在B6上表现回到了iOS11.4.1的状态,画面过度流畅,在户外奔跑时候也不会有卡顿。包括刚进入游戏,人物载入速度也快了一丢丢。
    三、存在的问题:1、续航依旧不理想。2、短信删除框闪退的问题依旧存在。3、部分用户出现通知中心壁纸消失问题。4、部分用户在进入设置后点击“Siri与搜索”出现黑屏的问题。5、Wi-Fi自动中断和断流由于体验时间比较短,暂时也先放上来。
    上面3到4的问题我没有遇到,可能是我打开方式不对。有知道老铁可以告诉我正确的打开方式。
    四、总结:系统流畅性从使用体验上没有明显提升,在安兔兔的跑分上反应很明显提升。续航方面么有任何提升,依旧出一个非常低水平。不过发热和游戏体验方面有所提升,但是依旧没有达到让人满意的水平。建议B5的用户更新升级,其他系统版本的用户建议等待后续的版本或者正式版。以上是个人对于B6的时间感受,有什么遗漏或着不同之处,欢迎各位指出。

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