300大作战最近把琉璃百胜打完了,胜率大概是这样的。使用的账号是:【星の在り処】(刀剑神域区),团分在4900-5000左右,匹配的平均团分是3500。下面会有截图琉璃本身操作不复杂
百胜资格证、对局质量资格证
我之所以先把“资格证”放上呢,是因为我的观点是基于我平时的对局,而我平时碰到的对局和大部分玩家碰到的对局基本都不太一样,或者说很少碰到这样的对局。
在这个分段,英雄熟练度、版本强度、阵容契合度是我们在选人时必须考虑的,随便选很容易出现问题。冷门角色没有一技之长几乎不会出现在这些对局当中,因为谁也不愿意因为自己选了个很尴尬的角色或者自己不怎么会玩的角色而输掉这局游戏。说句不好听的话,这种对局一般都是“分奴”——以胜利为主要目的。因为输了,甚至被虐杀到被迫投降,不是我们想看到的。
我先“巴拉巴拉”说那么多呢,是为了避免大家无法理解我的一些言论而争吵。如果你单纯只想快乐游戏,选什么、赢不赢都无所谓,那现在就可以退出了。我这篇心得主要是写给那些想练好adc、努力提升自己技术的玩家的,而不是写给快乐送分玩家的。
扯了那么多,现在进入正题。
琉璃头像镇楼!
琉璃,定位:长手adc。
基础数据:
琉璃的基础数值比较一般。移速295,不算优秀。基础攻速0.66,比常规adc略低。射程550,还算不错,不过由于P90可以增加射程,所以射程还是比较远的。
技能组:
被动技能:战场女武神
攻击时25%概率禁锢0.2s,并额外造成10/30/50/70(+0.6额外ad)点物理伤害。额外伤害的30%会转化成对自己的生命恢复,1.5s内不会对同一单位出发。
控制效果很不错,配合P90的连开两枪很容易出发。0.2秒的禁锢很容易打断一些冲锋性位移(有移动速度和移动路径的那种),1.5秒的触发限制一般来说没什么影响。伤害很低,所以回复量也不高,一般来说只要考虑控制效果即可。
Q技能:纳米修复剂
法力消耗:65 冷却时间:14/13/12/11/10秒
2秒回复一格(在状态栏显示),每格回复1.5/2/2.5/3/3.5%的最大生命值,并在2秒内提高20%移速和25%攻速。在加速期间对敌人的第一次普攻会额外造成40/70/100/130/160(+0.5额外ad)的物理伤害。使用时会有0.5s的读条,读条期间无法普攻、使用技能和使用道具。
琉璃对线强势的根本原因,1级Q相当于10-15层能量的“永生之酒”,前期对拼时能多抗2-3下普攻,再加上额外的攻速、移速和普攻伤害,算个强力技能。当然,也有弊病。0.5秒的读条和20秒才能充满能、一次就用完的设定让这个技能很多时候非常不灵活,一般只能用来自保。
小贴士:逃跑时候记得先闪再Q,Q会让你原地等0.5秒,再加上治疗不是瞬时的,而是读条结束之后才恢复,很容易回不上血暴毙。
W技能:B.E.E
沙鹰形态
P90形态
沙漠之鹰会增加10/13/16/19/22%的暴击率。
P90形态会增加50的射程(文本上没写),每隔5/4.5/4/3.5/3秒,下次普攻可以连续攻击两次(触发攻击特效,被动只会触发一次)。
一般来说,不推荐切沙鹰。相比P90,沙鹰实在是太弱了。不稳定的暴击率提升完全没办法和稳定打2枪相提并论,更不要说P90额外增加的50射程。有人或许会说了,我打完P90的两枪马上切成沙鹰,等P90的时间间隔过了再切回P90打输出不好吗?好,当然好。P90触发间隔时期切成沙鹰打输出的确是一种常规操作,收益也不低。但是有一个问题,沙鹰比P90少了50射程。不要小看这50射程,就是这么点射程,能让你在对线期、打团时更容易偷点对手,因为常规adc的射程一般是530-550。哪怕是以手长著称的黑岩,在她Q技能升到3级之前,开了Q射程也不如切成P90的琉璃,这也是琉璃最需要注意和操作的地方。我个人推荐,如果对于距离的掌控没有精确到10码之前,不要尝试用沙鹰去点人。P90额外的50射程能让你白点对手很多下。
E技能:支援飞行机械B.E.E
耗蓝:50/55/60/65/70 CD:17/16/15/14/13秒
距离很远,飞出去的时候没有伤害,落地后按E主动引爆或者等3秒自动引爆才会造成230(+0.75额外ad)的伤害和35%减速持续2秒。伤害不高耗蓝不低cd还偏长,一般就作为减速技能使用。
小贴士:琉璃E技能的飞鞋机械飞到目标地点时,是有一段伤害判定的,可以打破伊卡W、司波达也的Q被动,白的W,也会触发妖梦、黑刀、诸葛亮的反击,使用时一定要注意。
R技能:绝对火力
耗蓝:120 CD:140/120/100s
有点尴尬的技能。对目标区域造成125(+0.4额外AD)/每0.3秒的伤害,持续3秒,受到伤害的敌人会被减速20%持续1.5秒。施法期间无法移动、攻击、施法,也不会被控,可以使用再次使用R技能打断施法。
打满伤害的确可观,但是不配合女帝、雪菜、神裂之流你很连2秒都打不满。一般作为清兵、打配合技能使用,在特点地形面对特定角色有奇效(比如说没有位移的adc站在塔缝当中,或者大小龙坑)。在面对一些点控阵容的时候,如果反应足够快,也可以把R技能当一个免控技能用。
小贴士:在面对唐僧的时候,请不要学习R技能,或者把R技能扣掉。由于R技能施法期间无法被控,所以如果R技能打到带有唐僧E技能buff的敌人时,你会瞬间被秒(受到N次唐僧E技能的反弹伤害)。具体原因:琉璃R技能会对目标范围造成共计10次伤害,由于期间免控不会被沉默打断,所以你会不一小心受到10次唐僧E技能的反弹伤害。
觉醒:
我的觉醒
由于Q技能是根据最大生命值进行恢复,所以琉璃的血量成长是一定要保留的。
而这个版本下路对拼激烈,琉璃还经常会利用Q技能的回复打消耗、强换血,所以点上4点护甲以保证自己的身板不会被秒,毕竟活着才能用Q技能回血。
护甲穿透这个不用我说了吧,不点打不动人。
最后来说一说攻击和攻速。以我的角度,攻击和攻速是差不多的。琉璃的技能加成都是额外AD加成,和觉醒没有任何关系,所以攻击觉醒收益不高。至于为什么我保留了一点攻击觉醒没有点攻速,是因为我觉得0点攻击觉醒每级只增加1.66的攻击力,实在有点太低了。
装备选择:
由于技能组全是额外AD加成,再加上特别依赖攻速的技能,所以铁碎牙绝对是琉璃的核心装备 。
音速由于有必爆一刀的存在,配合琉璃的P90伤害很足,所以性价比也非常高。
青釭剑在面对对面人均200甲的情况下收益比其他装备都要高(除去音速、铁碎)。
nice杖不用我多说,为了活下去出一个不过分。
护身匕首在面对佩姬、剑心时有奇效,adc对拼时收益也非常高。
春哥甲能让你拥有一定的容错率,起身后马上使用Q技能进行回复,一秒满血不是梦。
破刃在打冲脸战士阵容时有奇效,无论是主动吸一口还是被动的攻击特效,对付这些第一件出制霸的ad战士收益都很高,但是属性上不太契合琉璃,不能作为常规装备来考虑。
草薙剑则是一件很容易被大家忽略的装备。15点护甲穿透打脆皮收益惊人,配合P90+音速铁碎一枪秒人不是梦。主动加速效果,能让没有位移、加速不能随便用的琉璃灵活一些。当然,这件装备只适合打脆皮阵容搏一搏,不能作为常规装备来考虑。
除此之外的所有装备,我个人认为一概不用考虑(除了6500的神器)。
琉璃这个角色和桔梗、伊卡之流不同,她对攻速的需求没有那么高,更在乎的是P90两枪打出伤害,所以她不适合之前版本大热的破刃音速。正因为如此,琉璃的破坦能力是个大问题,但凡对面堆叠护甲、血量,琉璃都不好对付,所以青釭剑的优先度很高。
至于三圣器和天锁斩月,琉璃W技能无论是主动切换还是P90连A两枪都不能触发三圣器,所以不出三圣。而天锁斩月主要是因为琉璃的P90和天锁斩月有冲突,当你同时触发P90的连续攻击和天锁斩月的连续攻击时,游戏会有明显卡顿甚至会影响你的普攻,甚至游戏会卡死。所以,不要出天锁斩月!千万不要出!
神器方面,优先级最高的是圣剑,毕竟琉璃主要输出就是P90,这两枪的爆发伤害至关重要。当然如果你生存是个大问题,请优先出圣域卷轴。活下来的dps才叫dps,躺在地上的叫尸体。
高斯光剑,打对面护甲不高的情况下收益还不错,但如果对面有好几个300甲以上的“猛男”天天追着你,请老老实实把青釭剑带上。
血斧,别出,辣鸡神器,琉璃打不了特效流,出了就是浪费钱。
对线技巧:
这个版本的对线很重要,所以我特意加了这个环节,说一下我对于琉璃打对线的一些看法。
1、抢2级很重要
其实这句话有点废话的意味,是个人应该都知道2级打1级多一个技能天大的优势。琉璃的2级很猛,P90 5秒一次连续攻击(相当于一次暴击),Q技能回血、加速还带额外伤害,被动还有一定伤害和控制效果(请忽略那个回复效果)。如果利用好P90带来的超远射程(600),琉璃2级的换血很容易打出优势。但有一点请记住,对拼一定要拉扯,不要拼到死。琉璃强在有Q技能的回复,W和被动的触发间隔短,利于打消耗,而不是打一波无脑对拼。如果你想一波打死对面,请选择一方通行和黑岩射手。
2、学会卡射程和W间隔
这算得上是琉璃最需要技术的地方了。600射程和P90的无消耗的连a两枪让你可以很轻松的白点对手,万一触发被动,这一下就是200的伤害,还是非常不错的。不过这方面的细节就要求各位自己苦练了,毕竟能否利用好这一点,只和你自身的走位、距离把控、找机会能力有关。
3、一定要打得强势
琉璃塔下抗压能力固不错,但是一旦被压制,尴尬的清兵能力会让他很难稳定吃兵,而且被压制的时候琉璃的射程优势作用就不大了,所以保持対线的强势对于琉璃来说非常重要。保持対线的强势一来可以自己控制兵线方便补刀,二来也容易发挥出p90的作用。而想保持対线的强势,牵扯的方面非常多,这里我也会着重分析。
1.组合
组合的合理下路対线保持强势的最基本条件,由于琉璃本身自带不俗的回复,再加上下路抢2级的重要性,所以不推荐带回复能力强的软辅。能增加对拼容错率的蕾西亚和各种打架猛男更适合琉璃,而且为了保持主动性,有一个能先手的硬辅非常重要。在这里我非常推荐神裂火织,生存优秀,先手距离远,w的减速配合琉璃的r很容易打出巨额伤害。
2.走位和躲避技能
这个就涉及到基本功问题了,也是玩好琉璃最关键的一点。因为琉璃本身技能没有操作难度,而且没有位移技能,再加上较长的射程,良好的走位保证自己可以持续时间对于琉璃来说非常重要。一般来说,打架的时候强烈建议不要切成沙鹰状态,哪怕p90在转cd,额外增加的50射程也比那么点暴击率有用的多。至于如何拥有良好的走位和找机会输出能力,没什么诀窍,多练多思考。不过,我这里可以提一些对付版本强势角色的走位注意事项。
雪菜:一般来说只要你老老实实切成p90,卡在自己射程最远距离偷点雪菜,她是拿你没办法的,单一个q距离不够拉到你,用e先做位移的话会给我们很多反应时间。当雪菜e上来q的时候,千万不要单纯有直线,你没有位移,q不能随便用,如果有直线被拉到就是挨一顿打。冷静观察雪菜的位置,感觉她和你之间的距离已经到了q的可抓取距离就开始左右移动躲q。虽说雪菜的q有一个很明显的前摇,会在原地明显顿一下,但是技能生效的速度很快,反应慢一点的基本就躲不了,所以不推荐这样处理。当然,打出这些操作的前提是熟悉雪菜q技能的前摇和距离,建议和朋友solo反复练习,一般来说反应快的玩家半个小时之后就会有明显提升。
雅儿贝德:说实话,很好对付,琉璃被动的禁锢会打断她的e,而且她e技能距离比琉璃射程短很多,记住切成p90拉打即可,只要她e不中你,基本就是你的活靶子。
君莫笑:不算难对付,因为p90射程远,偷点他的机会非常多,他僵直弹是下路対线时的核心技能,一旦这个技能没打中你,你想怎么点他就怎么点他,不走他脸上基本没事。龙牙?天击?那也得他走上来啊,你不会一边往后拉距离一边点他偷伤害吗(理直气壮)
曹焱兵:很难对付,他的强开你躲不了,但是记住,哪怕你知道你一定会被曹老板先手,也一定要和对面其他两个人拉开距离,尽量让她们前后脱节,只要不被一波打死,双吸+q技能一会就能回复大半。
少司命:很难对付,e技能两段位移使得你很难躲她的w,只能说靠反应靠经验,少司命対线一般不会随便走上来,因为她不具备远距离打消耗的能力。看到她往你脸上走的时候就要非常注意了,要么躲在小兵旁边减少你被骑脸w的概率(少司命的w无法穿过小兵打你),要么在她用一段e的一瞬间,疯狂垂直拉开(垂直于你和少司命的连线),少司命的w更细,还是可以躲的。
神裂火织:很难对付,神裂的ew你几乎没办法躲,碰到她基本上只能靠队友保你了,不过这个版本神裂没r的情况下伤不高,我们自身还有回复,和对付曹老板一样,尽量拉开和对面其他2人的距离,一旦脱节你就可以随便欺负她们了。
蕾西亚:对付起来并不麻烦,蕾西亚极度依赖adc,adc战力不佳作用就很小。记得注意骗她用q再打架。
黑子:不好对付,她的先手你几乎无法规避。不过前期他的伤害不高,也没有稳定控制,只要拉过去不被秒,用q的回血和加速拉开距离再反打,压力不大。记住,被黑子先手的时候不要急着用是闪现,被拉过去之后先考虑反打和躲技能,闪现对于琉璃这种没位移的adc很重要的。
纳兹:不难对付,纳兹前期的伤害很高,配合黑岩、一方这类前期强势的adc,很容易打出爆炸伤害。但是纳兹r飞行过程中会被琉璃被动打断,而且开r音效太明显,很容易提防,如果实在没办法躲,不要省闪现。纳兹没r废一半,用一个闪现换他一个r,前期対线期肯定是不亏的。
黑岩:不好对付,黑岩前期伤害很高,手也不短,琉璃相比之下就强在p90的额外射程和q技能回复上。所以我们要发挥我的优点,规避对面的强势点。尽量偷点,多拉开避免对拼,消耗为主。
一方:挺好打的,一方手太短了,基本上是你想点他就能点他。和打黑岩一样,消耗为主,避免强拼,只要前2级不被他骑脸打残或者被击杀,随着q技能等级的提高,你的优势会越来越大。
団战注意事项:
琉璃打团站位非常重要,较远的射程再加上没有位移技能,就算q技能有高额回复,琉璃在团战中的生存能力也不算优秀,非常依赖队友给予的保护,而且由于破坦能力一般的缘故,琉璃非常害怕被多个高护甲猛男冲脸,所以一定要学会后退、拉扯,找好位置再打输出。与此通知,视野对于琉璃来说也是非常重要。琉璃强就强在射程,弱就弱没位移,而合理的视野不仅能让琉璃规避许多危险,也更容易找到机会利用射程优势偷点对手。可以说,良好的视野能让琉璃的强度提升不止一个档次。