多多自走棋首先讲选择,六猎是一个可以轻松打过精灵的套路,即使双方都成型了,六猎依然是克制精灵的,从任何一个成型度相同的不同人口节奏上,精灵都会被我们压制,战猎也一样所以这算是选择这个套路除了发牌员之外的另外一个原因。
六猎的弱点是怕大量的群体伤害,比如六法比如三龙六骑,都是非常容易吊打我们的套路,兽人法没遇到,但我预估中法师都是克制六猎的。
接下来聊对局
节奏控制以及对局思路跟战猎差不多,前期按着战猎的牌来抓,手上3费牌存牌不多的时候,可以在7-8回合选择升6,13回合正常升7,不同于常规战猎的地方在于16-17波,大多精灵都会在这个时间启动,不论对局中精灵多否,如果我们手上有利爪和至少一个大叔并有30块以上存款,可选择搜牌做三星大树,精灵多的时候小鹿和先知都尽量存在手上不要卖避免后面花钱也搜不到,在本局中我也是看到精灵都走了才在卡利息的时候卖掉了先知,前面我都是不论卡不卡利息都一直存在手上的。顺利的话20回合之前能搜到3星大树基本上这一局的机会就比较大了,因为会像精灵一样在这个阶段有3星大树容易取得连胜,带大树的阵容都有一个共同点,大树的护甲装越多,这一把吃鸡的概率也就越大,所以护甲装先锋盾等一系列肉装请给大树。
铁树苟烂分
钢树能吃鸡
关于六个猎人的选择
目前游戏里有七个猎人
前面不考虑潮汐的情况下肯定是其他六个猎人
后期抓到潮汐之后
原则上如果独眼猎手能上3我会选择留
如果不能上3则独眼猎手下来
独眼猎手上3我会选择把火枪给卖掉
只有这一个选择
其他猎人都是需要凑羁绊的所以都不能卖
就这两张之间抉择
不要带7个猎人
不如双亡灵
也不如3星利爪
也不如一张群体伤害的橙卡
拿不到大树的时候
或者别人精灵提前15回合之前就启动的那种
且自己手上没有2星大树加利爪
大家请按捺住玩六猎的冲动
还是老老实实打战猎
六猎打法跟战猎的主要不同点在于六猎追求7人口的时候先把大树搜出来
战猎7人口的时候在存钱等上8了搜紫卡
所以15-17回合要多多观察场面确定好到底打什么
回到当局
这把游戏最后碰到是两个神法
所以摆位上轻松了不少
但是最后吃鸡了
所以不得不说说前面我说的预估法师都克六猎
因为在正常决赛之前的对局里
可能有刺客有战士有精灵有骑士
对阵大多职业的时候我们选择集合站位更容易形成集火射击
可以达到花式秒前排的目的
所以若非只剩两家神法
来一家刺客帮忙搅局的话
我这样的站位兴许会非常难打
但这些也只是预估
也许六猎本来就该散开站位~
最后讲一下常规情况下站位
我这局并没有使用到
因为对局元素~
在更多的对局里我们可以选择让2费精灵猎手独自站一个角落
其他所有人抱团站在地方对角
这样可以让一个精灵出去吸收点伤害
旨在缓解大树的扛揍压力以及彩票式骗对方技能
好啦!最后祝大家玩的开心胡的痛快!