*艾诺尔*
如果朱雀打大招:
1.艾诺尔打心灵浸染,则可以涅槃后杀之,但与光飞不同,此时艾诺尔自己带有攻击+1无法被消去(不得不说艾诺尔的这个强弱化太厉害了,一回合消不干净,在这种快节奏战斗中效果极佳),如果她在朱雀涅槃的回合开引爆,下回合打个先手(90x1.5x2=270)即可击杀朱雀。
2.艾诺尔打大招,那么和瑞琪特情况一样,吃下大招先手即可击杀(如果两个大招能打死的话)。
这里要提一下一个bug:实际威力小于121的技能是不会获得专属加伤特性(即流水、炎火等,区别于精神、强袭)的加成的(?!),这其中就包括了几乎所有的先制技能(卡子的幽冥息打克制系时除外,此时实际威力为140)。
虽然奇异比精神加伤更高,但由于上述原因,奇异艾诺尔的大先输出(150x1.08+90=252)其实比精神瑞琪特的(240x1.06=254.4)更低,同样是小概率秒杀非坚硬朱雀,无法秒杀坚硬朱雀。
3.艾诺尔打灵影击,朱雀无法吃下灵影击先手(260),此时无解。
如果朱雀开护身:
4.挡下了艾诺尔的大招或灵影击,下回合艾诺尔会用心灵浸染,即回到了第一种情况。
5.如果艾诺尔用心灵浸染,那么下回合引爆即可击杀朱雀,此时朱雀只剩下一回合的护身,无法同时消去强弱化(再次体现心灵浸染的强大)。如果解弱,就会被+1暴击先手(270)击杀,如消强,就会因为速度不够而被暴击大招(300)击杀。
总之在每种情况下,艾诺尔都占上风。如果艾诺尔可以吃下朱雀两个大招,那么朱雀是无论如何也赢不了的。
肉朱雀可以稳定吃下艾诺尔的两个大招(或灵影击+先手(260)),如果艾诺尔直接开打的话,即使速度比对面慢也能打赢。如果艾诺尔先出手打心灵浸染,此时朱雀应后消,下回合解弱即可将艾诺尔压至半血以下,吃下+1大招后击杀之。
(纠正:实际威力小于121的技能是!会!获得专属加伤特性(即流水、炎火等,区别于精神、强袭)的加成的,但该类技能无法突破buff限伤(如能量大作战不惧反弹))
以上的首发部分属于战术解析,所谓战术,即涉及精灵数较少情况下的局部战斗。多出现在首发战与残局,其特点是可以被精确计算。残局的战术斗争通常是决定胜负的关键。一个玩家的优秀的战术能力来源于计算深度、精准加点以及战前分析。
中场战斗则更多地涉及战略问题,此时涉及精灵较多,而且许多情况下对方的阵容是未知的,局面的优劣势不仅要考虑精灵数量、主动权,还要考虑信息差。优秀的战略能力来自于实战经验、对环境的熟悉程度以及直觉。
"当着我们正确地指出在全体上,在战略上,应当轻视敌人的时候,却决不可在每一个局部上,在每一个具体问题上,也轻视敌人。"一一毛泽东
毛泽东的伟大思想"在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人"在赛尔号中依然具有价值。战略斗争中,我们要时刻保持乐观与自信,藐视对方,建立必胜的信念。即使在大劣势下,也要相信希望就在前方,对方一定会暴露出漏洞,积极地进行预判切、跳跃联防等高风险高收益的操作。在优势局面下,绝不放过任何扩大优势的机会,在气势上压倒对方,压得对方喘不过气,压得对方绝望,压得对方崩溃,丧失反击能力。
而在战术斗争中,则要放慢出招速度,多思考,保持谨慎,切忌仅依靠直觉来出招,更不要让情绪来干扰你。重视对方,考虑到对方的最具挑战性的出招,绝不能抱有任何侥幸心理。我曾经在残局中用一只谱尼击杀对方三只满血精灵极限翻盘,其中包括一只神秘狗,这就是对方在巨优战术局面下放松警惕的后果。
一个小建议:当战斗进入残局(双方的精灵已全部暴露,且精灵总数较小的局面)后,每次出招至少读到6秒,期间多进行思考,你可能会发现许多之前没有注意到的小细节,以及一些违背直觉的巧妙奇招。
✨联防✨
联防,即以切精灵为手段的多精灵联合作战。联防并不仅限于防守的配合,也包括了进攻的配合。当前启航巅峰环境下,由于普通系精灵势力低靡,其他所有精灵都存在着天敌,使得联防成为了战斗的主旋律。如何以己之长攻彼之短,是取胜的关键。
狭义的联防以属性微弱为基础,场上我方精灵处于劣势,那就切上一个对方打我微弱的精灵,吃下一招,使得对方精灵处于劣势。下一回合对方又切上了一个微弱我方的精灵,吃下一招。以此类推,无限循环,就像食物链一样,称之为联防链。
由于联防链中所有精灵的输出对象基本都是微弱系精灵,所以强力联防技能应该能够对微弱系也造成可观的伤害,例如圣灵魔闪光,灵光回旋击,圣魔审判⋯(普通系技能和双属性精灵的单系大招需要预判)。而且战斗节奏极快,一只精灵每次登场后通常只有一回合甚至零回合的出招时间,所以像布莱斯坦、瑟杰科、沃尔特等依靠组合技进攻的精灵并不是特别适合联防。
朱雀在联防链中的优势显而易见:无论是保底0.75倍的双属性大招凤凰九重天,还是神兽招牌的双单系大招,都让对方的联防链很难吃消。除了祖师之外,其他精灵都是靠猜技能来联防朱雀的。即使是祖师也不能完美地联防,如果祖师想吃朱雀三个大招,就要放弃输出能力,从而丧失主攻手的地位,是非常不合算的。
肉朱雀的综合联防能力显然比攻速朱雀强。
朱雀的狭义联防浅析:
*始祖灵兽*
在朱雀出来前,很多人都说朱雀的到来会使始祖跌落神坛,然而即使到现在,始祖依然活跃在巅峰的最顶端。可见朱雀对始祖的压制力很有限。
对于联防型始祖,攻速朱雀仅能联防一次。而攻速朱雀是很需要满血来支持强度的,所以不适合联防始祖。
肉朱雀配合涅磐可以联防三到四次,达到了优秀联防兽的水平,配合肉朱雀的进攻能力,抓到始祖非常舒服。始祖是肉朱雀在联防链中的切入点,使她能够以单属性姿态去联防,以双属性姿态被联防。
对于超车型始祖,我方可能直接吃到原始裁决或异界魔草。原始裁决的有效输出为130,也就是攻速朱雀的大半管血,但肉朱雀依然可以吃下裁决+裁决+先手(295)或裁决+回旋击+先手(约295),因此肉朱雀是联防始祖的首选精灵。
朱雀(以及谱尼)对异界魔草的抵抗力几乎为零,主流先消都对始祖有属性劣势,甚至高倍克制草系的先手也比较少见,极难拦截,成型后至少可以换掉1.5只精灵,对联防链的打击是毁灭性的。所以超车控场型始祖在当前依然属于顶尖强度。联防控场型始祖一切看天意,如果魔草没中则我方大优,如果中了则对方胜势,纯粹依靠概率来平衡强度。
*SP布布花*
SP布布花刷新了联防输出技能的强度上限,她的大招附加固与痛苦撕裂类似,是加在对方身上的buff,在回合结束时结算。配合120物攻种族,在联防时可以无条件打出75有效输出加100固伤,对朱雀的两大一先的输出达到了惊人的300.4!肉朱雀第二次联防后仅剩丝血,如果朱雀直接击杀布布(当然也可以开涅槃),那么自己也会因为该回合的50固伤而同时死亡,葬送主动权。所以面对SP布布花时应该善用跳跃联防,尽量少去吃伤害。
(纠正:SP布布对朱雀的两大一先输出为271.5,当回合吃到回合结束的50固伤后为300.4,所以不会失去主动权。如果第二次联防时布布先手、朱雀涅槃,就会多吃50固伤,第四次联防时就会同时死亡。如果第二次联防时朱雀涅槃、布布大招,那么第三次联防时同理不会失去主动权。)
*德拉蒙*
地面系拥有极其优秀的防御面,配合德拉蒙的50固伤大招,使其具有极强的逆属性战斗能力,谱尼联防?反杀!朱雀联防?反杀!阿哆拉联防?⋯⋯特抗达到268的地鼠甚至可以无回合差单挑朱雀(朱雀不弱化不护身)。
朱雀不能联防满血地鼠,对着不满血地鼠(比如联防过一次神秘狗)切上来以后,有两个选择:
1.护身。用护身挡下一个大招后,地鼠可能会开引爆,不过不用怕,大招+50固伤x2+暴击先手(229-235)无法击杀朱雀。
2.弱化。被弱化的不满血地鼠可以被一击秒杀,而且弱化降低了地鼠的输出,大招+弱1大招+弱1先手(225-232)无法击杀朱雀。
可惜上述两种方法都违反了联防的"一回合"原则,护身的回合对手切精灵,或是弱化的下一回合对手切精灵,都是不合算的。不过拥有两种选择至少有了预判的空间。
(可怜的朱雀,仅有的两个0.5倍微弱属性联防人才辈出,一个比一个厉害)
*塔克林*
这是一个很奇怪的操作,因为朱雀联防塔克林后并不能击杀塔克林,甚至会被塔克林反杀(大招大招先手=292有效输出)。那么为什么还要用朱雀来联防塔克林呢?
这里就要引入"盯防"的概念。在一个双方精灵数相等,但我方拥有主动权的局面下,经过一次联防轮回后,双方都了解了对方的阵容(即使没有全部了解也可以根据已有阵容推测一下),此时我方的首要目的是分配好用我方的哪只精灵去打对方的哪只精灵,我方的这些精灵就叫做盯防兽,如果你能轻松做到这点,那么离胜利就不远了(说着一个暴击糊脸)。如果对于对方的某一只精灵,你只有一只精灵能打他,那么这只盯防兽就会非常重要,他是阻止对方的那只精灵推队的最后防线。在这种情况下一定不要去追求所谓的"破联防",即打死对方切出来的精灵。之前说过地鼠可以轻松地突破谱尼朱雀联防,以及肉谱尼可以用能量击杀天敌,这些逆属性操作在中场中很少会去用,多数情况下应该选择继续联防,因为如果地鼠跟谱尼换掉了,那么地鼠的盯防对象(比如祖师)就解放了,开启推队模式。如果你能用盯防兽来击杀对应的被盯防精灵,打出联防缺口,那么这个缺口将会是致命的,主动权优势将被发挥到极致,对方的阵容会像链式反应一样彻底崩溃。
塔克林几乎永远是以谱尼联防兽的身份出战的。
比如A有沃尔特、塔龙、祖师以及主动权,B有玄武、谱尼、朱雀。A的盯防兽分配:
沃尔特-->玄武
塔龙-->谱尼
祖师-->朱雀
此时A塔龙联防谱尼后,B切出了朱雀,如果用塔龙硬打朱雀,接下来就会被玄武补刀收走,B的谱尼便可以屠杀剩下两只精灵。所以B切出朱雀后,A必须切祖师联防,达到了"朱雀联防塔龙"的效果。
同理朱雀也可以联防其他的盯防兽。
0.5倍或更低的微弱系数较适合微弱联防,因此优秀的联防兽大都是单属性精灵(谱尼,始祖灵兽,塔克林,以及更早期的丽莎-巴伯洛联防⋯)。朱雀是一个双属性精灵,仅对草系与地面系为0.5倍微弱,而且其代表精灵始祖、SP布布、地鼠都是超强联防精灵,所以不太适合微弱联防。要想让朱雀舒服地进入我方联防链,大多数时候需要借助另外的一种联防形式:
*跳跃联防*
在一个早期的经典巅峰解析贴中已经给出了跳跃联防的定义,这里直接引用:
https://tieba.baidu.com/p/5627039528?pn=10
295-314楼
跳跃联防是一种我方主动争夺优势的操作,风险较大,收益也较大。在一场战斗中,一方如果能打出两三次高收益的跳跃联防,即可获得决定性胜势。
首先,跳跃联防不能直接获得额外的出手机会,其目的应该是屏蔽对方的高威胁输出(或其他高强度联防技能,如1/2回血)和己方的低威胁输出(或其他联防技能)。举一个在早期巅峰中经常出现的经典跳跃联防例子:我方用塔龙联防谱尼后,在之前的战斗中(或上一场战斗中,或跟据环境情况判断⋯)已得知对方会用始祖联防塔龙,此时可以直接切出我方谱尼,利用谱尼对始祖的高倍克制和谱尼大招高伤害的特点,对对方的下一只联防精灵做出有效打击。在这次跳跃联防中,我方成功屏蔽了己方塔龙的输出(低威胁)和对方始祖的输出(高威胁),获得了优势,是一次正确且成功的跳跃联防。
如果我方用谱尼联防始祖后,预判到对手会切塔龙,直接切出始祖。这就是一次错误的跳跃联防,屏蔽了我方谱尼的输出(高威胁)和对方塔龙的输出(低威胁)(由此可见,不正确的跳跃联防会导致南辕北辙的效果,甚至帮了对方,所以巅峰中经常会出现漫无目的地跳跃联防而导致的"切来切去把自己切没了"的尴尬局面)。如果你压制塔克林的联防宠是盖亚而非始祖(克制不被微弱而非不克制被微弱,即上面贴子中的例子)那么此时进行跳跃联防就是正确且唯一的选择。
跳跃联防的风险众所周知,对方如果不按你的预判切精灵,就会白吃对方一招,即"瞎几巴切把自己切没了"。此时一定要保持冷静客观的心态,从长远角度来评价自己的操作,不能因为一次或几次的崩盘就否定它,也不能因为一次或几次的奏效而忘乎所以。
由于跳跃联防的不需要"被微弱"这个条件,一些能对联防链能造成较高强度打击的,但难以通过微弱联防进入联防链的精灵,都可以通过跳跃联防加入进攻。最典型的精灵就是尤尼卡,被尤尼卡跳跃联防到塔龙(谱尼的盯防兽了解,可以令对方非常难受。但对着塔龙切尤尼卡肯定是行不通的。
朱雀当然也属于这类精灵。之前讲到朱雀可以以较大的代价来联防盖亚,瑞尔斯,尤尼卡,但如果你有信息差,预判到对手可能上这些精灵,跳跃联防!不需要吃伤害就能进行靠 双属性大招/双单系大招预判 打出强力输出,代价是前一只联防兽(专门用来挨打的沙包精灵,比如塔龙同志就很适合干这个白吃了一下伤害。如果那只精灵吃的是0.5倍微弱系的伤害,那么这次跳跃联防是很赚的。
跳跃联防具有很强的灵活性,它不仅可以让难以去联防的精灵加入联防链,还能让对方无法联防的精灵变得可联防。许多看似无解的情况下都可以通过巧妙的跳跃联防来化险为夷。
盖亚作为一只极其优秀的联防兽,自从特训以后一直活跃在巅峰顶端。可惜天妒英才,他的天敌艾尔伊洛偏偏是一只更强的联防兽,一直限制着盖亚的发挥。尤其是现在,专为联防而生的双防体艾姐在高端局突然铺天盖地地出现,达到前所未有的高出场率。可是回头看看盖亚,依然稳驻在出场率第五纹丝不动。那么他是怎么对付艾姐的呢?答案就是跳跃联防。对于无法被微弱联防的艾姐,跳跃联防是联防她的唯一方法。有经验的盖亚玩家在己知对方有艾姐的情况下,不断地用跳跃联防跳艾姐(幻化利刃比神经修复更强,所以屏蔽对方的幻化利刃和我方的神经修复是正确的做法),不让盖亚和艾姐有碰面的机会,击杀艾姐后(实际上不是那么容易做到的),把对方打不过盖亚的精灵扫入残局(必要时弃精灵),然后利用盖亚的持续作战能力开始屠杀。
朱雀在对战中很少以唯一盯防兽的身份出现,因此她的进攻很灵活。引用帖里说的"靠克制关系"跳跃联防其实是个非必要条件,只要是无回合差单挑能打过对象精灵的,都可以拿出来跳跃联防。肉朱雀在单挑方面很强,这就意味着她的跳跃联防面极广,升华了"万能联防精灵"这个定位,可以用她去联防otherwise难以联防的阿哆啦、神秘狗、尤尼卡、对方的攻速朱雀等精灵。
*被巴里修斯联防*
对付盖亚、帕罗、艾诺尔等难缠的回血消耗型精灵,跳跃联防是一个有力的武器,可以有效阻止他们的出招,达到反制的目的。但朱雀对付她的天敌一一祖师时,却需要采用截然相反的做法。
为什么1/2回血如此强大?
1.基本原因:在联防循环中,每一个精灵的出招的目标应是制造更高的敌-我总血差,圣灵魔闪光、灵光回旋击都是其中的佼佼者。而1/2回血的强大之处在于它可以令自己的造血差能力与对方相同,敌强则我强。盖亚的神经修复之所能够在众多1/2回血中脱颖而出,长期屹立在巅峰顶端,正是因为它常常被用来扺消圣灵魔闪光(幻化利刃之下的最强微弱系进攻技能)的输出,使自己的造血差能力与谱尼相同,中和了谱尼的联防能力。可以说盖亚是因谱尼强而强的。
2.核心原因:用回血pp消耗大招pp,这是1/2回血技能的进攻力的体现。再拿盖亚联防谱尼做例子,在没有艾姐的局面下,盖亚可以"无限"联防谱尼,每联防一次,谱尼大招pp减一,联防五次后谱尼大招pp归零,失去战斗力,此时盖亚却只用掉了一半的回血pp,保留了大部分战斗力。这就相当于盖亚联防谱尼时不仅中和了谱尼的联防能力,还对谱尼打出了"净攻击",联防五次即可"击杀"谱尼。
相反,祖师联防朱雀时就比较被动了,一般朱雀都会带上两个大招,共10pp,而祖师的回血只有5pp,形成"大招耗回血"的情形,朱雀为主动进攻方,五次联防后即可让祖师丧失联防能力,而朱雀则保留了大部分战斗力,在这种情下朱雀打出了"净攻击"。
由此我们得出结论:盖亚回血联防谱尼是主动进攻,祖师回血联防朱雀是被动防守。对于谱尼玩家来说,如果对方的联防兽是盖亚,则应该在谱尼抗完伤害后进行跳跃联防(如果可以的话),屏蔽盖亚的出招。对于朱雀玩家来说,就应该尽可能多对祖师进行输出,而不要选择跳跃联防。所以我在前面说:"祖师不能完美联防朱雀""祖师联防朱雀代价比较大"
这里顺便扯扯艾诺尔的异能归心:这是一个一直被小看了的超强联防技能,试想以下场景:我方精灵全部拥有300双抗,联防0.5微弱系时仅丢1/4血,而异能归心一回合就可以回两个1/4,相当于两次联防就能白赚了一个回合差,想想就知道有多恐怖。当然这是理想的情况,现在的精灵还没有达到普及300双抗的水平,且艾诺尔的核心去联防精灵一一谱尼也不会只打她1/4血。不过,当前环境中精灵的防守种族以肉眼可见的速度持续增长,我认为这个技能具有非常强大的潜力。(如果本攻种族上限不被突破的话)所以如果你预判到艾诺尔要打异能归心了,应尽可能想办法跳掉。
接下来让我们回到战术讨论
✨拦截✨
拦截可以说是朱雀最为重要的功能,攻速朱雀主要依靠顶速和消强来拦截,肉朱雀主要依靠300双抗和双大招的高输出来拦截,对于特别难缠的精灵偶尔会需要火焰护身的辅助。
这一节的内容很大程度上和首发部分相似,所以会写得比较简炼,在看的过程中可以回去对比参考首发部分的对应章节。
*圣光天马*
*布莱克*
*迪符特*
⋯
即全属强化型精灵,对于满血成型的此类精灵,朱雀无法拦截。对于半血成型的此类精灵可以吃下+1大后开护身,然后消强大招杀之。注意这种方法不能拦截蛟龙。
*卡修斯*
*哈莫雷特*
...
即0.75倍微弱的攻一速一强化精灵,朱雀可以吃下他们的强一大招(169),打出消强,再吃下一个无强先手(169+56=225)击杀对手或开出涅槃/护身。不过注意卡修斯的概率固伤。
*尤尼卡*
(现在高端局尤尼卡超级多)
高速朱雀拦截尤尼卡是比较稳的。朱雀飞大对尤尼卡的有效输出仅有201,无法秒杀满血尤尼卡(纯攻速尤尼卡特抗205,部分刷肉尤尼卡则更高)。
所以对满血攻击+1尤尼卡的正确拦截方式为先火飞大消强,吃下对方大招先手后将其击杀。第二回合出招时不建议用护身,因为尤尼卡的先手有极其恐怖的脸控,一旦触发就是巨大优势,用护身便意味着给对面两次脸控的机会。即使没有控住,打死尤尼卡后朱雀身上只带有一回合挡伤且极度残血,一样会被跳。
如果尤尼卡在攻击+1状态且带有1回合引爆,一个先手能打出240输出,有微小概率秒杀满血朱雀,吃下这个伤害后无法再吃下一个无强化先手,必须用护身,然后两个大招击杀
肉朱雀基本上比所有尤尼卡慢,而且其飞大同样不能稳定秒杀满血尤尼卡,所以不能稳定拦截满血尤尼卡。如果你的阵容特别怕尤尼卡(比如我的),就要在尤尼卡没死前多贪贪先手,谱尼探路多用大招⋯满血尤尼卡即使是吃到了一丢丢伤害(比如艾姐的先手,始祖的闪光一击等等),血量就会不够用,可以被肉朱雀拦截。
*斯兰德*
攻一速二强化的斯兰德先手的有效输出为220,朱雀可以稳定吃下,如果对方血量不高直接大招打死,如果血量过高而我方没带火大则开护身后两招打死。
如果是攻一速三强化则先手输出为292,主流朱雀无法吃下,物抗达到300的肉朱雀可用火大或护身拦截。
对付斯兰德时还要注意善用预判切,比如我方场上有一只无后消无弱化残血刚刚击杀对手,背包里有一只攻速朱雀,对方仅有一只斯兰德即将上场,此时应直接切出朱雀,因为朱雀可以稳吃斯兰德的+1大招。但如果让他跳了残血才拦截,就会有50%的概率崩盘。
*布莱斯坦*
拦截低血量带强化布莱斯坦可直接大招击杀。
拦截高血量带强化布莱斯坦时,情况与首发碰到布莱斯坦差不多,由于布莱斯坦已经带有强化,所以弱化不可取,应该开护身,但是要注意此时布莱斯坦为了后消而盲打诱导轰击的可能性会大很多,该情况下朱雀会被反杀。(见首发部分)
*瑞尔斯*
物抗达到300的肉朱雀可以拦截强化一次的瑞尔斯,不过瑞尔斯的肉度有高有低,有可能一个瞬闪秒不掉。在残局拦截瑞尔斯的时候,更保险的做法是吃下一招开护身,然后两招击杀。(蓄势待发!)
✨击杀对方精灵后应该干什么✨
再次回到战略问题。我方朱雀击杀对方一只精灵后,如果残血并拥有主动权,其任务是防跳。如果能够满血补刀对方但对方拥有主动权,那么其任务就是反转主动权。
*优势局面下的探路防跳*
1.烈风火羽
全属弱化探路是一个优秀的探路方式,可以有效防跳。注意现在环境中反制弱化的精灵逐渐增多(神秘狗,奥尔姆,瑟杰科),弱化有效但并不是万无一失的。
肉朱雀的速度比一般的瑟杰科慢,所以面对上来对朱雀强化的瑟杰科,朱雀可以后手弱化消去强化。而且肉朱雀自带弱化超车速,即使是遇到来收朱雀的谱尼,弱化以后也可以用飞大打得很残。因此盲打弱化是肉朱雀最优的探路方式。
2.火焰护身-凤凰九重天
这是最稳定的防跳方式,能强跳护身的青龙、雷伊、星灵王等精灵在目前的环境中较为罕见,即使成型了也很容易拦截。
如果有青龙来跳你,那么他下一回合99%会用水龙盾,此时可以直接切草马(或其他拦截宠),保住一个残血朱雀。
这是攻速朱雀最优的探路方式。
*劣势局面下的奋力一搏*
如果我方处于劣势,那么仅仅防跳是不够的,本着"在战略上藐视敌人"的原则,我们必须假设朱雀可以反杀对方即将上场的精灵,从而直接用输出技能进行攻击。
3.瞬闪飓风
盲打瞬闪飓风的主要目的是反制谱尼,一般在满血时使用。如果对面很有可能上谱尼,且有信心自己的朱雀可以吃下一发圣灵魔闪光(坚硬或加了特防刻印),就可以选择打瞬闪飓风,反杀对面的谱尼,获得优势。这个战术在朱雀刚出的时候收益极佳,但现在很少有人会用攻速谱尼来打满血朱雀了(主要是因为纯攻速谱尼变少了)。
4.凤之火焰
盲打凤之火焰的主要目的是反制瑟杰科,一般在满血时和被动残局时选择。瑟杰科对着朱雀上场时,多半是想跳你的弱化而打出冥魂觉醒。此时正确预判对方下回合的出招即可反杀之,反转主动权。(大多数情况下会打迷阵,所以优先考虑九重天)
[A(朱雀)火大,B(瑟杰科)觉醒;B迷阵(B大招(225),A火大,B卒),A九重天;B先手(140),A火大,B卒]
斯兰德做为一个残局奇兵,很多人都会把他藏起来留到最后,所劣势残局中残血朱雀盲打火大可以反杀想来跳一手的斯兰德。
凤之火焰还能有效打击玄武,两发凤之火焰可以击杀绝大部分玄武。玄武作为当前的出场率亚军,完全可以假设对方一定有一只玄武。如果因为阵容特点(比较容易做到),对方的玄武在中场没有出场空间,就可以预判对方最后一只精灵是玄武。此时盲打凤之火焰可以让朱雀在极低的血量下击杀玄武。
5.预判切
又到了大家喜闻乐见的赛尔猜环节。之前说过,打破对方联防链的最佳形式是用盯防兽击杀被盯防精灵。但实战中最常见的情形是用被盯防兽(即我们的朱雀)反杀了对方的盯防兽。此时朱雀身上可能还带有重要任务,不能随便送掉,这时就要预判切了。有时这个任务如此重要,即使送一只别的精灵也要保住朱雀。预判切的基础是对对方的阵容有一定的了解。当然如果对手也意识到了你的朱雀有重要的战略作用而不会送掉,他可能会采取反预判措施⋯高端局的巅峰战在很大程度上就是心理战,谁能猜到对手的心里去,谁就能获得胜利。
如果完全不了解对方的阵容,那么我方唯一的信息来源就是环境特点,所以大家要经常去看看一看自己段位的出场率情况。对方可能对着朱雀上的常见精灵:谱尼、瑟杰科、水系、次元系、巴里修斯等等,所以预判切谱尼、塔龙、卡修斯都是不错的选择。当然也可以选择切上"万能联防精灵"。
【凤凰九重天】总结
朱雀算是一只非常不错的精灵了。一方面,顶级种族值保证了她可以在高段位巅峰中活跃相当长时间并且稳定发挥作用。另一方面,朱雀靠纯威力伤害输出,而且本身又特别依赖输出,使得115的特攻种族不够看,面对防守种族越来越高的环境趋势有些力不从心,她的保质期肯定不会像玄武艾姐那么长。曾经的山神迪符特正是因为225抗性的普及而逐渐没落,现在朱雀和始祖也开始因为268抗性的普及而没落,我们正在走向全面普及300抗性的时代。