v3.0:新加了dz和火拳的初始推荐,还增加了游戏机制描述
v4.0:调整了初始号和自刷号的顺序,删除不建议选择的角色,新增光暗初始推荐,初始号推荐删除火正太,新增水扇,梅宣推荐;非五星推荐增加火神,尤贝乌斯;初期大致方向增加内容;增加升级六星英雄选择
页码:2~16 初始推荐(光暗初始,初始号,自刷号)
16~20 酒馆角色和男女主介绍
20~33 好用的非五星角色
34 初期大致方向(内含迷宫装备位置和催化剂在哪刷)
35~36 游戏机制描述(萌新必看)
37 阵容搭配
38 升级六星英雄选择
先行提醒,以下部分地方可能会带有一些个人观点,可能没办法完全客观评价,但是我能保证,我说的都是我曾经这样做过,而且总结出的经验,可能不尽完善,但是一定不会引导错误。
注释:
PVE:副本,讨伐,深渊等非玩家之间的对抗
PVP:玩家之间的对抗
一、 需要什么样的初始?
首先这里分为三个大类,自己刷的初始和网上购买的初始号,以及光暗初始。
区别在哪里呢,网上的初始号很多都是签到很久的老号,所以资源会相对更多,而且你可以选择很多你喜欢的角色作为初始。
在游戏中通过1-10关卡时,可以有30次十连,只能选其中一次获得。这里我可能需要先行表示一下我的个人的推荐观点,我有且只会推荐偏向PVE向的角色,PVP向的角色我并不认为萌新有资源和能力去练起来,这里不是评价角色强弱的,这里只讨论初始的可行性。
1、光暗初始
这里单独把光暗初始抽出来讲并且排在前面,是因为光暗角色现已加入普池,所以完全有机会选择喜欢的光暗当作初始。给完全不懂的萌新解释一下什么是光暗,就是曾经你抽20次奖池会送一次金灯,还有有时候活动会送,但六个金灯才能抽一次光暗池,光暗角色就是光暗池才能抽出来的。
所以非常容易理解,光暗角色,尤其是光暗五星,相对普通角色获取难度是比较高的。但是现在初始号可以进行购买,所以我就在这里进推荐一下,这里只讲光暗五,这个游戏里最难获得的角色种类。
暗刺(定位:输出,光暗池或普池可出)
作为我们肝游戏的好帮手,我愿意把第七史诗狗粮王放在我推荐的第一个位置,理由很简单,虽然经过削弱,但仍然可以打PVE,PVP,前期推图极快,装备成型带狗粮速度极快,输出能力强,人物也很帅。我实在找不到不推荐他的理由。
暗法(定位:输出,光暗池或普池可出)
暗法之所以能在这里,完完全全是因为暗法具备很强的PVE方面的能力,虽然个人也认为暗枪(游戏内免费赠送的三星战士),也同样具有可以打通这个PVE的能力(这里不泛指讨伐),但是暗枪的成型是非常缓慢的,这里暗法就可以作为一个很好的替代,也可以说是暗枪的上位替代也绝对没有任何毛病。
曾经你游第一的男人,虽然现在并不是了,但是不可否认的是,暗拳在PVE方面的能力确实很强,自带反击,搭配吸血神器,即可在PVE很多情况下站住脚的同时打出很高的伤害。所以单从初始角度而言,暗拳也是比较不错的选择。
其实光镰并不是PVE特别强的角色,推荐她除了好看之外,还是因为她具有不错的AOE输出能力,虽然比起带狗粮,过图等速度相比狗粮队长之类的差了不止一个档次,但是光镰还是好就好在她在PVP方向还是很强力的,这里就不延申继续讨论了。
光镰的讲完了,讲讲为什么没有推荐别的几个光暗五,例如魔神王,光瑞尔之类的。首先是另外几个光暗五非常偏向于PVP方向(光响指被削弱后,PVE能力收到影响),其次剩下几个光暗五也都是没有一定装备难以培养起来的,光刺就不聊了。这里不是说明不被推荐的菜,而是作为初始进行选择时,尤其是初期最为侧重的PVE方向,他们表现确实相对羸弱。
2、买的初始
买的号一般会选择一些比较好的角色,在三十抽时选择自己阵容没有的角色进行补充,这里只能说具体问题具体分析,到时候差什么就补什么。游戏开服已经有一年时间,现在是极度推荐购买初始开局的,毕竟这么长时间以来的各种签到资源,以及初始角色数量是创建的新号难以比拟的。除非是没有预算,不然不建议自刷开局。
这里只讲一下要买初始的推荐谁。
我老婆(不接受反驳)。夏季限定,技能优秀,伤害客观,颜值满分,强烈建议选择,当然不是必须选择的(这么好看还不选?)。
可以用来讨伐以及PVP使用,也是和蒂姬一起的限定之一,梅喧在游戏里还是有一定的环境的,虽然新手练的话感觉不出来。稍高点分段一般是高速命中套,先手打debuff配合追加回合秒人。当然你出纯伤害也没什么不对,纯伤害在讨伐的时候效果可以更好一点。
联动的限定角色,前不久E7与《罪恶装备》联动时,共推出了三个角色,这三个中仅有蒂姬有必要作为初始号选择,好看的外形,强大的控场效果,蒂姬的培养路线也比较纯粹,速度加命中就可以了。
很多人喜欢推荐萌新火拳开是有道理的,火拳很强。很值得培养,无论在进攻方还是防守都是有说法的角色,而且也只需要无脑堆肉就行了。算是重做得非常成功的英雄吧。
这个角色刚刚出的第一周并不是太强,主要问题在于技能过于慢热,但是在经过一次加强之后,偶像已经变成了PVE的T0级别的辅助,群体加血加攻拉条驱
她不是这游戏没有就玩不下去的角色,比如我就没有,但是如果是初始,我非常建议选择她,首先是因为限定,次之是因为她优秀的上buff能力,在pve和pvp都有良好的表现,很强。以上关于圣女的评价是之前写的这里我不打算删除原本的评价,这里只想顺着延申下去。圣女目前PVP环境不好,也并没有任何特别的选择必要,我之所以没删除对于她的推荐,是因为如果有高预算的玩家,又喜欢收集限定的玩家,圣女可以考虑,当然全限定很难找,而且带有圣女的号目前而言价格已经很高了。氪佬可以考虑。
这个四星的才是水奶,别搞错了。水奶两回合一次的恢复和全体免疫的能力很优秀,这个角色是游戏里深渊本的必备角色。圣女可以没有,水奶基本上到高层没有角色可以替代,再加上她长得也很可爱。就她吧。
刚刚出时候很多人说她有点弱,然而事实并不是这样!快速破甲的能力以及普攻带百分比伤害,还有完美契合很多射手神器的能力让她变得非常强,而且还好看啊!我抽了两百多发沉了,不知道啥时候才能相见了。
这里我也不对这角色进行过多的点评,毕竟我没有,但是强度是肯定的。
现在已经是限定了哦,所以和圣女一样价格在初始里比较高,大招会以有利的属性攻击并破甲,普攻伤害虽然看脸但是总体来看非常的高,可以作为游戏里暗枪的等位替代,虽然有的地方稍微不如暗枪(属性上以及稳定伤害能力),但是如果可以护肝,谁又不愿意休闲一点呢。
她是你游t0级别的辅攻手,而且永不过时,只因为她的二技能可以重置全队的cd,这里简单说一下为什么自刷的不推荐她,因为她伤害比较不足,需要高伤害角色支撑整个阵容,如果初始选择了她,你就需要一定的运气抽出比较优秀的输出角色,目前我并不觉得初期有任何一个三星输出能够搭配她。
3、自己刷的
游戏最开始开国际服和亚服时,几乎所有人刷的初始都是火斧、木奶、水刺、木刺这四个,当然现在并不适用了。
如果你是自己刷的,以下两个为最佳选择:
水刺
这里讲一下为什么是他们两个,首先他们两个是开局最好的狗粮队长(快速过图和效率带狗粮),E7的本质就是一个肝图游戏,长时间肝图是必须的事情,所以我强烈推荐自建号用这两个开局,如果你有别的你喜欢的角色也可以刷别的开局,玩游戏开心最重要。
这里也并没有一概而论就咬定非这两个不选的道理,游戏开服到今天已经有半年多的时间了(这里只讲国际服和亚服,韩服早两个月)。如果不打算选择以上两个的话可以考虑:水奶加上一个五星开局的组合。
除了以上三种开局方式以外目前并不推荐其它开局。(个人并不是特别推荐水奶开,因为水奶毕竟是四星,能抽出的概率还是不算很小的)
这里再对水刺和木刺做一下比较。
木刺优点在于每次攻击两个目标,在击杀目标之后可以增加自己的攻击力两个回合,并且可以追加一次全体攻击;
水刺每次攻击一个,但是在目标血量低于一半的时候就会对对面所有单位追加一次攻击。
看上去触发条件相差很大,同样可以深究出一个新的差异——在拥有一定强度后,木刺的带狗粮速度会优于水刺。因为木刺会自己给自己增加攻击buff。
光从带狗粮来看,后期能力肯定是木刺要优于水刺的,但是我建议大家二选一,而不是非木刺不选,是因为,从泛用的角度来看,水刺是优于木刺的。
你游大致可以分为两个大方向:PVP和PVE。
PVP是公会战和竞技场,PVE是冒险深渊讨伐等等。在初期的竞技场表现水刺完全优于木刺,甚至可以说在4000分以下水刺都有一席之地,水刺在面对深渊和讨伐的时候也并没有木刺那么偏羸弱(新开的讨伐木刺很强,但是也是建立在一定装备基础上的)。所以可以简单的说,水刺偏向于万金油,而木刺则偏向于专精方向(深渊木刺很难上场)。
不过总的来说的话,我想可能很多人到了后期都不会主用这两个角色打伤害了。
二、 游戏里可以免费获取的(男女主和酒馆角色)
既然是男主自然是人手一只,角色强度不算很低(也就是说强度也并不高),如果需要前排却没有前排可以考虑上阵(仅限前期过渡)。
请千万不用使用和练她。这个道理从游戏刚刚开服(国际和亚洲)时,这就已经是玩家们共同的既成道理。没有任何buff和debuff,完全只有打伤害的能力,而且打伤害的能力也并没有非常优秀。
插一句:你是不是以为女主是这个?↓
海兹
暗枪
暗枪好用是我在刚刚开服时,就看到韩服大佬所总结的,时至今日也同样适用。非要说她的缺点吧,主要应该就是在于任务难做,太肝,成型期长,但是一旦做出来,请务必给到她大量资源,PVE王者,这句话可不是说说而已。
这个分类只介绍这么两个??因为别的酒馆角色都是弟弟啊!!!
三、 好用的非五星角色
列举一下非五星角色里的比较好用的角色,这里可能不会提到太多,但是有些很好用的值得推荐一下。
四星:
理由:PVP强,能顶能够;可进攻可防守
理由:破甲、增加暴击率
理由:加速、减速、退条
酒馆免费送的角色,大招起速度和降速,还可以退条,解锁了很值得练的角色.PVP和PVE都是有说法的角色。
理由:多动、爆发、奶大
缺点:吃暴击率,需要一定装备支撑
我刚开始玩的时候主要输出,不知道为什么玩到一定程度后老是感觉她的伤害缺少一些,作为一个很好看,而且强度也很不错的角色,卡琳是很值得培养的,即使以后不再使用,也依然可以胜任大龙时的辅攻破甲的位置。卡琳比较依靠双子(五星神器),这里单独讲一下,没有双子的卡琳并不是很强
理由:爆发、多动
缺点:偏向pvp的角色,pve稍弱
PVP非常厉害,因为希德的速度很快,PVP中很容易达到先手,尤其是对面有水系输出时,一定练度后出手就可以很轻松的秒杀敌人。希德对装备要求也偏高,而且在PVE上作用稍弱。
理由:驱散、无敌、可爱
奶量不高,但是有着可以驱散己方debuff和为友军加上一回合无敌的效果,三色奶中算很有说法的角色。
理由:拉条
缺点:吃暴击率和速度,缺一都会有点弱
高速,高暴击先手拉条,火枪是很暴力的拉条角,而且只要暴击率够高,基本每次出手都能拉条,当然也比较吃装备属性,个人推荐优先高暴击率,然后再堆高速,对于火枪来说,速度再快,没有暴击的话,毫无意义
理由:带狗粮
水刺、木刺的下位替代,我用过很长一段时间,甚至是我第一个满好感度的角色,在PVP一波流中我有遇到过,但是也是很少数就是了,主流战场是在带狗粮上,需要一定装备支撑.
理由:免疫、恢复、可爱
水奶史诗,甚至游戏的图标都改成她了,优秀的单体回复能力,群体加盾和免疫能力,让她在PVP纯肉队和深渊中都有所表现。没啥太大缺点。有必练。
三星:
理由:转职后强无敌、嘲讽、破甲、恢复
理由:辣条、晕眩、隐身
缺点:吃资源,且只能pvp
理由:打龙可用、伤害不错
理由:转职强无敌、T0级别输出、酒馆白送、推条、拉自己条
理由:转职后可爱、配合火系角色很强
包子头
理由:转职后驱散debuff极强
毒弓
理由:逃学威龙、大部分boss亲爹
缺点:泛用面窄
理由:伤害很高不输五星
缺点:非常脆
理由:低配暗拳
缺点:(其实没必要练他哈哈哈哈哈)
理由:夹攻、退条、破甲
缺点:吃练度,需要人参投入比较高
四、 初期大致方向
前期要做的就是尽量推图,目标直指10-10。
每日的迷宫必须走,需要拿到迷宫中的几件比较好的白送的装备。位置地址:http://epic7.gamekee.com/4151.html
刷满催化剂,给角色觉醒和点技能。位置地址:http://epic7.gamekee.com/contentmoba/3110.html
讨伐目标起码定到能打每个讨伐的第九级。
带狗粮,刷六星。
打公会战。
冒险家任务做完。
没有单体大C请选择暗枪,在18页可以找到她的样子。
搬运活动图资源,所有的催化剂都建议搬(有时间的话,因为你不知道什么时候你会用)
深渊可以通过商店(点一下你的钻石数量就可以了)购买次数,每天能过的都尽量打完。
欧多马顿塔要记得爬到自己打不动的地步。
五、 游戏机制以及公式计算(萌新必看)
首先,简单讲一下游戏的判定机制。
当不存在属性克制情况时:
普通白字:100%伤害
闪避:75%伤害,必定不暴击、不触发debuff
重击(大白字):130%伤害
暴击(红字):爆伤%伤害
当存在属性克制情况时:
属性克制(我方克制敌方):110%的伤害,同时约增加15%左右暴击率
属性不存在相互克制(双方互不克制):100%伤害,暴击率无变化
属性被克制(敌方克制我方):100%伤害,减少约15%暴击率,50%概率会发生闪避
效果命中和效果抗性:
重点:效果命中仅仅只是单纯的抵消敌方单位的效果抗性属性,并不能增加自己技能的命中概率,退条可以被效果抗性抵抗
Debuff的触发顺序:
第一阶段:释放技能->技能发动概率(技能面板上的命中概率,本次攻击是否摇中,例如:100%必定摇中,80%则有20%概率不中;未命中则直接失败,摇中则继续计算)
第二阶段:技能发动->计算对方闪避率(计算本次技能是否被闪避,如果被闪避则失败,未被闪避则继续计算)
第三阶段:未被闪避->计算抗性和命中(这里引入两个公式:【100-抗性+命中<=A】,A的阈值为85,即该公式得出的最大值为85,之后还要计算第二个公式:【A>=roll】,roll值是一个系统的随机数,roll的滚动范围则在0~100之间,即无论如何目标此时仍有15%概率触发抵抗。当第二个公式成立时,结束运算,debuff附着成功;若第二个公式失败,则debuff失败)
如果感觉复杂这里我再举个例子,龙十一的效果抗性为70%,我们当效果命中为55%达到阈值,套用公式,100-70+55=85,正好达到阈值,虽然说仍然有15%概率被抵抗,但是多余的效果命中已经毫无意义。PVP中效果命中越多越好。上一道公式我之前看过一些类似的公式计算,不过大部分只是说了皮毛有点不好理解,所以我结合个人的一点理解然后用自己的话比较详细的和不懂的解释一下。总体来看:PVE中55%的命中即够用,PVP越多越好。
六、 阵容搭配
这里专门有一个很值得一提的位置,破甲位。
和很多别的同类游戏不一样,E7中破甲位是有着相当重要的位置的,PVE需要破甲,PVP同样很多时候也需要。
所以我们大致可以把阵容分为:
PVE:主C,奶妈,破甲手,拉条手
PVP:拉条、主C、破甲、辅助。或者纯肉队,反击队,或者肉盾反击队
阵容搭配是不固定的切记,很大程度上取决于玩家的卡池或者说是阵容适配性。
这里只是个大致模板,比如这个地方让大家看看我个人的PVP向进攻阵容搭配。
我的阵容是依靠玲儿(最下方一位)先手给全队免疫,暗拉兹(最左边一位)拉条水扇,水扇(最上方一位)烧魂开大,魔神王(最右边一位)负责苟住并且嘲讽敌人。
这里只是提供思路,希望大家找到适合自己的搭配。
七、升级六星英雄选择
E7中最高可以把英雄升至六星,前提条件是需要角色先被升级到50级,之后可以使用五个五星素材升级至六星(五星角色,被升级到五星的狗粮都可以),升级六星的难度并不算高,不过确实每个人辛勤爆肝的结果,也没有谁希望自己的角色升级至六星后并不能让自己的阵容得到多大的提升。
所以这里我和大家探讨一下六星的角色选择。
第一个六星:
第一个六星请务必选择狗粮队长。这个不是我得出的经验,是很多很多人得出来的经验,强化狗粮队长可以加快你的刷图速度从而加速你之后的带狗粮速度,也就是说,你第一个升星狗粮队长后,你之后的所有角色六星速度都可以得到加速,同时在游戏里的目前几个狗粮队长,升到六星之后都可以提升一定的战斗实力,何乐而不为呢。
狗粮队长一览:
暗刺
水刺
光弓
最后一个塞雷斯特(光弓),如果有前三个狗粮队长就还是别练她了。
这里说一下为什么只列举了这四个,这四个是主流用来带狗粮的(光弓弱一点),如果有人硬要说别的角色也可以带狗粮,我只能说速度和效率都不及以上三个,如果说硬要看很长的动画,或者靠技能把怪慢慢打死也算带狗粮的话,那我也没什么好说的了。个人认为,带狗粮讲究的是效率。
第二个六星:
其实第二个六星比较随意,无论是aoe输出还是单体输出都没有太大的讲究,总的而言还是看你有什么角色,如果你有培养暗枪等之类的单体大C的想法的话,六她也是没什么毛病的;当然如果你有一个类似水扇之类的群体输出,六她也并没有什么问题。
但是总而言之,最好还是六输出为最佳。
第三个六星:
第三个六星往往随意,但是个人建议把辅助和T的升六顺序放到尽可能靠后的位置,因为辅助,尤其是靠速度打功能的辅助,他们在升六之后并不能获得很大的提升,他们无非多一些生命和攻击力罢了,其实收益是相对较低的。
如果升完了前两个六星,你目前没别的可以升的六星而且你又想要升一个话,这个时候选择奶妈收益比较高。
第四个六星:随意