1.专1/3质变型
这段就是用来玩得了,毕竟所有人都很清楚,专1的黑,赫拉格,蓝毒等,专3的蓝毒等,都是在专精的前提下有质变的干员,这类干员在精2后资源有限的前提下希望有一定提升,专精一定是第一选择。
2.专精可加技能伤害倍率
这段就是重头戏了,我们以精2银灰为基础讨论。
大佬和我说,这是一个很大的课题。为什么?因为专精只会增加技能开启的爆发收益,而等级增加的是技能伤害和常驻伤害。你选择最优养成路线,就要将这两个属性进行比较。所以肯定会加入大量个人的游戏理解,如果游戏理解比我深的大佬有不同意见,空降评论区即可。但是不急啊,先看我算完。
先把银灰的面板放着(wiki截的图,下面计算默认满信赖,等级升级曲线我也就直接默认是正比例函数了,找不到图。。。) 我们现在有一只刚精2的银灰,我们希望用最少的理智让他有最大的提升,该选择怎么办呢? 首先看一下专1消耗,6蓝书,3紫装置,4蓝铁块。消耗理智约为6×10+3×150+4×50=710理智。这些理智转换成等级大概是从1级升到40级,此时面板攻击力为687。
选择专精:常驻攻击力627 技能开启攻击力1630.2
选择升级:常驻攻击力687 技能开启攻击力1648.8
选择升级收益更高。嗯好我们继续(下面我就省略计算过程了)
选择专精(40级,专1):常驻攻击力687 技能开启1786.2
选择升级(55级,七级):常驻攻击力710 技能开启1704
常驻攻击力仅高了23,技能开启后的差距到达80,个人认为专精胜
继续
选择专精(40级,专2):常驻攻击力687 技能开启攻击力1923.6(消耗理智约1800)
选择升级(70级,专1):常驻攻击力732.8 技能开启攻击力1905
常驻攻击力大领先,个人理解升级胜
继续。。。
选择专精(70级,专2)常驻攻击力732.8 技能开启攻击力2051.84
选择升级(83级 专1)常驻攻击力752.4 技能开启攻击力1956.2
专精大领先,专精胜
选择专精(70级,专3)常驻攻击力732.8 技能开启攻击力2198.4(消耗理智约3600)
选择升级(90级,专2)常驻攻击力763 技能开启攻击力2136.4
仁者见仁智者见智,我觉得升级胜
综上所述,我觉得以银灰为主的专精技能目的为提升技能倍率的干员,精2后养成顺序为:
40级→专1→70级→专2→90级→专3
over(如果别的干员和银灰算下来差距很大的话。。。别打我就好,我是算不来了,还要写作业呢)
3.专精仅减少技力
这类干员主要就是空ya啥的。。。嗯。。。
厨力玩家会看这个帖子?
结语:这种分析,其实呢。。。就是找个事干,带来的影响是微小的,但是有的人就是喜欢这么讲究,对吧?这里挂上我的