COMPASS战斗天赋解析系统卡牌怎么玩?不同属性的卡牌玩法不同,玩家们在使用卡牌的时候,要根据当前情况选择合适的卡牌,针对各种不同的卡牌玩法,这里准备了丰富的卡牌进阶攻略,能帮助大家快速了解各种不同卡牌的玩法。
COMPASS战斗天赋解析系统卡牌大全
【常规卡】
首先常规卡就是打起来的时候要用的卡,且根据种类不同有低稀有度的同类型卡可以作下位替换的,在这里称作常规卡。
【近卡】
常见的近卡有只造成伤害的近卡、吸血的近卡、吸大招条的近夺卡、无视防御的近贯,以及被称作「近破」的破盾卡。
UR的近贯不推荐带,因为面板真的很差,而且还有发动时间(前摇)。抽到了怎么办,你当没抽到吧,因为只会增加游戏难度。
「近破」只在击中敌方使用的护盾之后才会造成高额伤害,但是击中强化防御的敌方只会造成1点伤害,击中护盾和防强一起用的敌方会击飞他但不造成伤害,击中返卡不造成伤害,还会被反打一拳。
可是!盾和返卡是能够叠加的,有些老阴b开着盾卡冲过来,你去近破他马上一个返。
呸,老阴b,呸。
但是阴不过近夺(夺大招条的那个,吸血的近夺不要带,不是瞬发很难打到人),因为近夺这个东西是什么盾都没法挡的。返能不能挡不知道,我没拿近夺搞过返。
【连和远多段伤害】
在受到来自「近」类卡牌的伤害时角色会被击飞,而「连」和「远」的最后一下的效果是段距离击退+倒地。
连这个东西很强,是真的很强,但是要分角色的。每个角色的出卡速度都不一样,所以有的能带有的带了也没用。就比如大锤吧,这我就要说了、带两个贯连的大锤哥是真的可以为所欲为的,看到他出连卡,你甚至都可以听到自己头上「八十!八十!八十!八十!」的声音。
连比较适合乃保和大锤这种角色带,而且释放时是有个霸体效果的。也就是说,释放期间可以无视伤害类卡附带的击飞和倒地,但依旧会被控制类(周晕)给搞了。
远和连是一样的性质,只是把连的近距离范围伤害换成了远距离直线伤害,且种类比连更多。反正你记住远贯是只有返卡能挡就对了,远贯和连贯都牛逼就行了。
值得一提的是带「贯」这个字的卡都是不吃buff和debuff的。也就是说,不管是被可可莉柯特踢过脑子还是队友莉莉卡和你说你被强化了快去送,你的「贯」卡伤害都只根据你的初始攻击加成来造成伤害。毕竟盾和防强都治不了这玩意,总要给点活路嘛。
说一下远默、远毒、远夺(吸大招条的)、远夺(回血的)这些什么能用什么不能用吧,因为毕竟是脏东西。
远默没什么人带,因为沉默不了普攻伤害,除非你是打算最后三十秒开大逆转但又怕他们百盾或也开大招(开大招的引导期间免疫所有伤害)才会带,但还不如远夺(吸大招条的)有用。
远夺(吸血的)和只造成伤害的远卡除了读条时间比较长和能回血以外区别是不大的,不带回复卡的靠这个续命,没打中或者被盾or防强挡了你就要回家了,总结就是还是带奶比较稳,你要是带这个要么五菱宏光变加长版劳斯莱斯,要么摩托变自行车。
远毒和远夺(吸大招条的)都是盾挡不了的,远毒是百分比伤害,这就比较烦人了。
【周卡】
伤害类周卡的默认效果是以自己为中心对周围敌方中距离击退,所以如果你是带两张周卡的周周怪,想要连着两张周卡都打到人,最好把人堵墙边边打,不然第一张出了你还要走两步。
周晕挺常见但是开盾可以抵消控制,十秒的50盾啊还有R卡的45盾都是可以免控的。
写到这里想起击退的卡还没说,这个怎么说,效果都差不多,就是打得比较远。盾可以挡,出卡时的霸体挡不了。
【盾卡,防卡和奶卡】
出卡发动的时候会被打断,这个不是bug,是游戏机制。卡面描述发动时间是「短」而不是「无」的卡都有打断的机会。
奶卡和描述没什么区别,盾卡免控,防强不免控。
【强化类卡】
强化防御力的卡刚刚说过了,强化攻击力的卡适合普攻流角色带(射手、马尔科斯之类的)
有一个黑科技就是强化之后放陷阱,但是除了特斯拉以外最好都别用,不然队友和对面的都会问候你的家里人。
强化移速的卡跑职最好别带了会晕车的,但是并不是没有用,用处在哪里呢?我们都知道这是一个守塔的游戏,你想象一下,队友都死了你一个人守C,对面三个人要占点,你踩个边和他绕柱让他打不死你就行了。
所以明显还是盾卡和奶卡续命比较有用,不要整这些黑科技。
【归移】
不要带归移,不要问为什么,不要因为索恩是张UR你就带,带了撑面板你也不要用,用了的都是弟弟。我们都知道这是一个守塔的游戏,你想象一下,队友都归移了你一个人守C,对面三个人要占点……
那要是对面跑职偷点呢?算上引导时间,扩充到最大的A点一个人要偷下来需要16秒,B需要11秒,C需要6秒,你走过去阻止偷点大多时候都完全来得及(除非是两个大点都在高台上的那个图),moba游戏你不看小地图可以把小地图捐给需要的人。
带奶卡,带奶卡,带奶卡,秋梨膏。
(ps.除非你是会攒大开大的特斯拉)
【非常规卡】
没有下位替换的卡就是非常规卡。
比如说背刺。背刺是无视距离的,不要走到人面前开背刺,你可以在A扩好点然后背刺开大。十文字啊可可莉柯特这种带着大招走路的,先开大再用背刺,你就知道什么是快乐。
还有瞬移卡,根据一些图的特殊地形,你可以藏到最后二十秒的时候偷点用,每个点需要的最短时间上面已经说了,记得占点的时候要长按。
【陷阱卡】
可以说所有陷阱卡都是给特斯拉的,其他角色老老实实占点打架别搞有的没的,真的很鸡肋啊这个,带了和没带似的。