少女前线DP-12是新出的五星霰弹人形,关于DP-12的属性和玩法,这次我们会进行一番详细的介绍,DP-12的技能是什么?技能厉不厉害?这是很多人在讨论DP-12时的疑问,那么今天我们就来分析一波DP-12技能属性强度。
少女前线五星霰弹人形DP-12介绍
这位的属性说起来比caws更像ksg,坦度应该和没开技能之前的ksg差不多咯,但是应该比ksg更能打一些。
技能主动前置3s冷却16s,触发后立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量,优先使用额外弹量进行攻击。每次对敌人造成两次1倍伤害(不与独头弹叠加)。每次换弹提供40点护甲(持续5s)并减少正后方人形受到的伤害的25%。如果我没有理解错误的话,这个快速换弹应该是不需要进行那段塔科夫式硬核装弹过程的,所以在3s的时候应该会直接触发第一次被动给自己上盾。然后有两点疑问,第一点是这个造成两次1倍伤害是否会重置暴击和推人的算法,如果不重置的话属实看不懂为啥要把攻击分两次打。另外25%的减伤效果让我想起了以前战区核八打白坦克的一种无伤打法,就是通过后方p22和hs2000不停给小狮子叠盾然后让坦克的攻击无效化的打法。那么这样一个技能应该是可以在一定程度上保护后排脆弱的人形免受aoe洗地之苦,不过还是觉得用处不大(可以用来保护我方内格夫)。第二点式这个快速换弹换出的特殊攻击是否会重新刷新普通攻击的次数,不过看技能描述应该是不会,所以第二次开盾和第三次开盾之间相隔的距离应该不会很长(有兴趣的同学可以计算一下,你会发现第一次开盾和第二次开盾时间上是重合的)。
咬文嚼字完毕,解读一下技能。dp12的技能或许更适合输出,但是在输出的同时技能也可以在一定程度上保证dp12的生存能力。并且因为换弹可以直接开盾,所以护盾的获得速度很快(应该是3s一周期)。如此想来其实dp12的坦度并没有那么糟糕(遇到弓狗组另说)。那么dp12或许是一个更加全能的普攻输出类sg。
影响格绑死六和九号位,不过以dp12的实力或许比较适合主t位。
ps:射速50刚好为1.0攻速(即1s一次攻击)