启源女神游戏机制是什么?不少人到现在还搞不懂游戏的机制问题,那么我们现在就来认识一下这款游戏的机制,从费用、元素阵加成、职业搭配等各方面来讲解游戏的机制,下面就是各项机制的介绍,大家可以一起来看一看。
启源女神游戏机制介绍
1.费用机制
单机模式PVE情况下,启源的费用机制基本跟YYS没很大差别,第一回合初始3火,每个支援提供1火,最多3个支援,也就是不计算装备,第一回合6火,然后第二回合回3火,第三回合回4火,每回合回复+1火,以此类推,并且从第二回合开始,可以使用支援技,每使用一次支援技回2火 (满星英雄的支援技回3火,但是考虑大家都是开荒阶段,除了个别大佬,基本不存在满星的可能,所以此处还是以2火计)
那么当我们搭配阵容的时候,就要考虑到你上阵的英雄一回合的火,够不够你把你需要放的技能全部扔完,不会碰到主C行动却没有火用的尴尬情况,这一点非常重要
PS1:目前能起到“打火机”作用的英雄只有爱丽丝(SR)和史莱姆国王(R)2个,并且都是光属性的,讲真的,我觉得爱丽丝和史莱姆国王由于打火机的特殊性,其实都挺好用的,问题是元素阵加成的机制,不是光属性阵容硬塞一个爱丽丝/史莱姆国王真的很蓝瘦。。。
PS2:可以提供额外火的装备是“审判的号角”,效果是开场第一回合多2火(一次性效果,后面的回合不会再回火,并且装备10级就有这个效果,满级还是开场+2火,不会变多)
PS3:可以提供额外火的神器有2套,金牛(12星效果是格挡后60%几率回1火,每回合最多回2火),双子(12星效果是释放技能后40%几率返还消耗的火)
2.元素阵加成的机制
首先要知道:
3火=全队15%暴击加成
5火=全队30%暴击加成
3水=全队10%闪避加成(物理、魔法都加)
5水=全队20%闪避加成(物理、魔法都加)
3地(神TM绿色居然是地属性,不是木属性)=全队15%格挡加成
5地(神TM绿色居然是地属性,不是木属性)=全队30%格挡加成
3暗=全队10%伤害加成
5暗=全队20%伤害加成
3光=全队10%减伤加成
5光=全队20%减伤加成
注意事项:支援位的3个工具人也计算进入元素阵内
结论:最好的选择自然是3+5,但是由于目前卡池较浅的原因(比如:光暗无坦克,暗系无奶妈等等),如果一定要3+5完美搭配阵容,其实限制是非常大的,所以3+3+2也未尝不可
3.职业搭配
战士:就目前来看,战士就是输出,顶多就是稍微肉一点点而已(一般不会死于不明AOE)
法师:偏向AOE,DEBUFF,控制的输出,当然也不乏具备单点能力的(公平JJC潘多拉一炮一个脆皮了解一下?)
刺客:更加偏向单体的输出,相比于法师,控制能力较弱,但是爆发力更强,通常都是大脆皮(对,就是被潘多拉秒的那种)
奶妈:就楼主目前推主线的体感来说,这游戏奶其实用得很少,但是某些场合还是必要的,所以练还是得练一个,却不是每把都要上阵的
坦克:PVE非常必要的角色,因为越级推主线打梦境后期怪的输出简直恐怖,如果不带T基本一招秒没商量由于之前第一点说的费用问题,上阵5人的配比一般是2输出+1坦克+2辅助(输出带多了,你火不够用,有多个审判号角的大佬可以无视),剩下3个工具人就见仁见智了,通常都是BUFF、DEBUFF、奶,看情况选择
4.其他游戏机制
1)第一批怪物清完,刷第二批怪物的时候,我方全员会回复25%-30%的血量(由于是目测出来的,给不出准确数字哈)
2)回合的计算是以敌我双方所有人行动一遍计算为一回合(我还没见过速度快到可以走2轮别人动1次的)
3)元素克制效果:火克地,地克水,水克火,光暗互相克制,克制的效果为:伤害加成30%,受被克制的属性攻击时伤害减免20%,克制效果敌我均生效
4)虽然噱头很好的宣传说:R卡可以进化成SSR,但实际上不管是技能数值,还是属性成长,R卡相比于SR、SSR都存在着几乎无法逾越的鸿沟,所以除了作为支援工具人,不推荐培养
5)推主线的过程中,由于各种奇奇怪怪的任务和高血量各种免疫的BOSS的存在,导致单体输出相较于群体,其实更加好一些,但是组队的话,目前来看AOE还是更效率一点(但是这需要你的队友也是AOE输出才行)
6)晚上12点刷新各类副本次数,每日任务,中午12点刷新每日免费单抽
7)支援英雄造成伤害并击杀的情况下,不会触发敌方死亡特效(比如:梦境词条“死亡后对全场造成生命值30%的伤害”,这是不会触发的哟~亲测有效)
8)对怪物行动顺序的了解会更有助于你推图,比如16-3的莉莉丝行动模式是:先AOE,然后单点,再AOE,再单点,如此循环,这种情况下德古拉的减伤可以有效抵抗AOE,然后第二回合奶可以别急着奶德古拉(虽然此时他肯定血量最低),可以先奶瓦妹因为莉莉丝接下去会单点(瓦妹必然会护卫),所以健康的血线能更有效的帮你顶住单点的伤害
5.游戏分享:
1)由于星辉本45级后就有概率掉落SSR装备,所以个人推荐大家还是 别去抽装备池比较好,人物才是根本,6星和3星简直就是2个英雄有木有? 从长远角度考虑,游戏后期就是看你有多少个6星英雄,梦战里出新英雄,就算抽到了3星的,也是仓管,想用也要先刷碎片满6星才能上场的
2)星辉本应该只掉落武器、头盔、铠甲,不掉落饰品,所以如果前期有什么资源能换SSR装备, 请优先换饰品,如果忍得住的话,请务必不要换除饰品以外的东西,等每周/每月CD过了,继续换饰品(比如:回忆宝石)
3)SSR饰品的主要获取来源应该是 每周一次的梦境奇遇,所以前中期开荒梦境还是很重要的
4)体力前期很缺,但是后期其实溢出很严重,个人 不推荐买过多的体力,一般最多买到60钻即可
5) SR装备不要舍不得升级,前期想推图你还得靠金装, 升到40甚至50都是值得的,后期这点资源真的毛毛雨