战双帕弥什意识10的通关方法是什么?选择合适的阵容挑战,意识10的打法其实不难,不过是阵容的搭配很让人纠结,今天我们分享一些关于意识10的通关技巧,下方就是意识10的通关心得和建议,大家都可以了解一下具体的玩法。
战双帕弥什意识10通关攻略
1:阵容
一个主C加一个副C打输出,外家一个工具人过度和补伤害。
打意识10的主C我建议大家尽量选有混伤,并且大招具有良好的输出环境与爆发能力的构造体,首选烬燃。副C建议拿具有一定输出能力,然后技能偏辅助一点的,最好要爆发高一点,自保能力强,要有一定控制能力的构造体,黎明红莲流光蚀暗皆可。工具人尽量拿近战,不要问我为什么,因为近战的闪避次数要比远程的闪避次数多,毕竟工具人是拿来蹭闪避的,一会儿见打法详解。
2:打饭详解
主要分两个流派,先打弓箭怪和先打长矛怪两种,个人建议先打弓箭怪,因为你打长矛怪的时候弓箭怪不会跑到你面前输出,所以你的AOE技能几乎很难刮到弓箭怪,而且长矛怪血条很厚(五格比弓箭怪的三格多俩),打死长矛怪再打弓箭怪的话容错率很低。
①先打弓箭怪
开局不管拿主C还是副C先去找弓箭怪的位置,先A两下,然后闪避出超算空间,这里建议顶多放两个技能然后捏着手里的闪避,长矛怪一般情况下会飞过来,要在它落地之前闪,因为刚刚触发过超算空间,所以这次闪避成功不会再次触发超算空间,而这个时候弓箭怪的箭也已经搭弓待射,紧接着又要闪避,基本没什么空输出,而且因为超算空间的冷却还没结束,会很不适应这段时间,总之接下来你要做的就是看两个怪放技能,它俩技能的空档期你就输出一下。
感觉它俩谁要放技能就果断提前按闪避,通常第一下闪避可能会早,但是保险些,然后再闪避一般情况下都能触发超算空间,果断输出一会儿,再闪避闪避闪避,抽空挡输出一下下,手里的闪避一定要捏死,没有把握等怪放完技能再闪就提前闪,战双的触发超算空间的条件比较友好,基本上怪出手特别快的话(比如弓箭手,还有长矛怪的近战技能),看到红光或者起手就疯狂按闪,一般就能触发超算空间,那么这样按闪避就会出现一个问题。
闪避不够用,闪避红色了,这个时候等闪避回复根本不可能,你要做的就是把人物先拉出来到安全位置切C位,再重复上面的动作,依旧是新换上来的C位又没闪了,但是旧C还在后台冷却,这个时候你的工具人就派上用场了,切出工具人,疯狂闪避就妥了,一般这个时候弓箭怪的盾(黄条几乎就被打空了,总血条还剩下两格多)基本上被破的差不多了,切C输出它,攒技能和大招等它破盾,疯狂输出,一般情况下,被破盾后,弓箭怪重新套盾时的状态可能只剩下多半条血条,而你的主C和副C几乎都是满血并且其中一个C位还留有大招,此时再努努力把弓箭怪的血条压到大招能够斩杀的程度,直接用大招斩杀(为了降低容错率,并非一定要在斩杀线处放大招),嗯,弓箭怪挂了(你的C位还几乎都是满血),还愁打不过长矛怪吗?长矛怪攻击速度快,但攻击频率不高,唯一需要注意的是长矛怪有一个小连招,不要被小连招刮到(这个连招起手动作小,但攻击距离短,不带位移,只要不贴脸站,基本上都能躲过)。
由于先打得弓箭怪,长矛怪这个时候就应该慌了,毕竟它只剩下四格左右的血条和不多的盾条,被破盾后,长矛怪会被普通攻击击飞,怪一直飞在天上的这段时间尽情最大输出,一般情况下能打到怪就剩两格血条和一个满盾,但实际打起来,这个怪好像血越少越脆的样子,最后两格血,不用破盾,一直打就能打死。好了,打法讲到这就完了。
②:先打长矛怪。
主要还是得伤害,伤害够了,就是个熟练的活。