剑与远征手游中多个英雄种族之间都有着相互克制的关系,但是具体是什么样的关系呢?不少玩家还都不是特别清楚,为了帮助大家答疑解惑,接下来小编就将为大家带来剑与远征种族英雄克制关系的全面解析,希望能够让大家更加的熟悉游戏中的克制体系,发挥出最强的战斗实力。
种族克制关系
目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关係如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
半神与恶魔自成一个循环,相互克制。
若非欧皇或氪金大佬,半神与恶魔英雄是不必培养的。塬因是这两个种族的英雄各只有一位,因此英雄进阶会十分困难。(后面会提到关于英雄进阶的问题)
英雄品质
用痒痒鼠类比一下,afk中的3种英雄品质-神话级、史诗级和普通级对应的是ssr、sr和r。
但与痒痒鼠不同,afk中的普通级英雄(r卡)完全没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是“死的”,而神话级英雄的等级上限是“活的”。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
以上就是小编本次为大家带来的剑与远征种族克制关系是什么?剑与远征英雄克制效果解析的全部内容,希望大家能够喜欢。