崩坏3鲜血之舞厉害吗怎么得?很多玩崩3的小伙伴对于这个武器都有着很多的向往,今天小编就为大家全面解析关于鲜血之舞的技能适配圣痕女武神血舞装备搭配等攻略,希望能够帮助大家从多方面了解这个武器的特点能力,感兴趣的小伙伴就来一起看看吧!
鲜血之舞,简称血舞,是强力的元素辅助大剑。主动技能施加高额元素易伤,大剑角色沦为血舞发射器的罪魁祸首。被动提高物理伤害,离场且血少于一半时缓慢回血。物理大剑角色可用的过渡选择。
目前在置换空间可以获取,有很高的兑换优先级。若无血舞,视自身「崩坏结晶」的余量选择:
1、想要并且计划升级多把超限武器(结晶紧缺),可以考虑在蛋池中抽取。
2、并不需要各式超限武器(结晶富裕),可在置换空间中换取。
符合以下描述的玩家可以不用急于获取:
1、没有强力元素主C,如:理之律者、雾都迅羽、血色玫瑰等等;或是S希儿走到黑。
2、真的没有手,不想被狂暴化的敌人吊打(被火龙、泰坦乱揍),或是不想打皮皮怪。可以将血舞辅助换成 炽翎辅助、彗星辅助等等。
技能介绍
▲ 使用主动后可立即换人输出
评价:简单粗暴强力泛用的主动技,满级附加60%元素易伤,能极大辅助火、冰元素主C进行爆发输出;雷系主C因为有鬼铠、圣女鬼角的感电所以相对而言不太依赖血舞,但也一样能用。
由于元素易伤是施加给敌人的,因此除了女武神的伤害外,还能加成很多奇奇怪怪的伤害,比如影铁的狗、量子奇点的元素充能爆炸等等。
进阶技巧:
1、鲜血龙卷斩出后会持续攻击一段时间,且可以打断一些没有护盾/弱小的敌人,把握好使用角度可以起到小幅聚怪的效果。
2、持续攻击的血龙卷会持续施加血狂效果,起到延长BUFF时间的效果,举例:使用血舞主动后,龙卷持续攻击敌人3秒后结束,那么血舞BUFF的持续为:3(龙卷持续攻击时间)+ 9(基础时间)=12秒
3、利用血龙卷的短暂留场,深渊or战场BOSS用血舞主动能做到延迟触发叶两件套/牛顿下等装备BUFF,在适当情况下,可用作竞速技巧。
4、释放血舞的角色在场时,主动可提高连击数,但换人后不行。
5、血舞易伤不可被时空效果或女武神大招的“真时停”效果“扩”。(能扩的感电再拉开血舞一截)
6、易伤效果不可叠加,且后上的血舞BUFF,只会延长第一个BUFF的持续时间,并不会覆盖第一个BUFF的易伤数值效果。举例:若先使用35级的血舞,再使用50级的血舞,那么BUFF效果为35级的(虽然应该没人这么干)。
评价:现在能打输出的物理大剑角色,真的只有粉毛(樱桃炸弹),而蓝莓特攻也主要是和增幅山吹一起凑孤儿队:彗星-樱桃(主C)-蓝莓。即便是在不考虑15连击启动的情况下,血舞的物理输出能力和睡美人都是没法比的(对于粉毛来说)。因此,也就只能拿来过渡了。(元素辅助打什么输出)
如何选择合适的发射器
首先要明确一点:发射器没有绝对的好坏,只有该环境,该配装下,选XXX更好,一切都是看情况的。
1、凑队长技
凑队长技的目的只有一个:获得额外加伤,最大化输出,该点在整体输出不足时尤为重要。真红的队长技——3异色火伤提升,选真红当发射器。鬼铠的队长技——3同色攻击时全伤提升,选粉毛(樱桃炸弹)、玫瑰、极地战刃当发射器。月光的队长技——3同色攻击时全伤提升,选疾风、凯旋当发射器。
2、更紧凑的衔接
前面说到:在凑鬼铠队长技时,选择看似是很多的,那么为什么天天见粉毛呢?主要原因在于:粉毛没有出场技,而其他异能大剑角色基本都已经被玩家点了出场技,出场时往往需要先闪避取消攻击,再使用血舞。而粉毛省去了这一步,更紧凑的衔接往往意味着更连贯的输出。
3、更多时空
该点主要体现在记忆战场的竞速中,苟时空往往能带来显著的分数提升。也可用作触发队友的时空QTE。粉毛、疾风——闪避时空记忆战场中常需要等待换人CD,以进入下一轮爆发,若是有闪避时空来补足该空白期,则可显著提升分数。
深红、粉毛——时空QTE深红的QTE动作快,僵直低,时空长。常用于战场的QTE循环。而粉毛的QTE虽然僵直大,但附带聚怪效果,且触发条件相对简单(炽翎的部分分支攻击可以轻松触发虚弱效果),常用于深渊。 其它时空QTE角色不太行,比如像极地战刃那样,动作太长,浪费BUFF。
4、女武神自身效果
元素加伤:极地战刃S阶后,可以提高全队角色对减移速、减攻速、冻结敌人的冰冻元素伤害。间接减伤:凯旋SS阶后,离场后可以提高全队抗打断力和防御力。可以一定程度上提升输出稳定性。快速获取SP:疾风在冲刺后挥击,可以回复9点SP(视判定情况可能更多)聚怪:樱桃炸弹在使用QTE后,可附带一定的聚怪效果重攻击:女武神的部分招式视为重攻击(数量较多,详情可在游戏内查看),可以破除BOSS(海姆达尔)护盾或是积累其“积蓄值”。
▲ 疾风普攻的重击描述
如果你觉得自己想很麻烦,那么抄作业绝对是个不错的选择。
适配圣痕
女武神血舞-装备搭配推荐
宗旨:塞辅助圣痕,越强力越好,一切为了辅助。
叶采章上中+牛顿下:爆发最高的元素辅助套,将易伤贯彻到底。当然造价也不便宜
叶采章三件套:对于爆发前戏长的部分角色(点名批评理之律者),较难吃到牛顿下的加成,此时携带叶采章三件套延长易伤结界时间效果也许更好。三件套提供的抗打断能力也可一定程度上减少敌人攻速翻倍带来的影响。
水球/烟花(暂时绝版):视情况携带,水球加伤较高但BUFF要等水球爆炸;烟花加伤还送点燃,部分场合辅助玫瑰有奇效。
奥吉尔上/暴食上+乐师中下:简单易获取,全套能锻造,加伤不要一分钱。
罗尔德三件套:如果你实在连锻造乐师的白核都没有……那么就带这个吧。
岳父中/起源中:极少场合携带,减少主动CD,缩短爆发周期。
懒惰下/贝多芬下:提供SP,论丢主动的可持续发展。但会挤占牛顿下的位置,神仙们似乎更愿意带牛下凹SP包。
虽说血舞比较强力,是游戏后期务必想办法搞到的一把武器,但如果是没什么装备基础的萌新,最好还是先考虑凑强力主C的输出装备。毕竟血舞只是一个放大器,还需要自身元素输出达标才能体现出它的强大。
以上就是本次关于崩坏3鲜血之舞厉害吗怎么得?女武神血舞用法装备搭配推荐的全部内容,希望大家能够喜欢。